Topp 10 kortspel för barn

De 10 bästa kortspelen för barn rankas här efter hur få saker barnet ska göra på sin tur, hur lite det behöver läsa eller räkna och hur länge en omgång håller. Bubblan och Tummen upp ligger först, eftersom båda går ut på att samla fyrtal, alltså fyra kort med samma valör, och en omgång tar två till tre minuter. Valör är kortets värde, till exempel knekt eller sjua, och färg är hjärter, ruter, klöver eller spader. Längre ned finns alla 20 spel med antal spelare och kortlek.

Spel i topplistan
10
Spel totalt
20
Urval
Regler, utrustning och spelare
Innehåll
Bubblan

Bäst för korta omgångar

1. Bubblan

Vårt omdöme

Bubblan ligger först eftersom en tur bara är att skicka ett kort åt vänster och en omgång tar två till tre minuter.

Bubblan spelas i en ring där alla har fyra kort och samlar ett fyrtal, till exempel fyra sexor eller fyra kungar. Kortet du inte vill ha skickas åt vänster, och mottagaren tar upp det och skickar ett vidare.

Den som får fyrtal blåser i smyg upp kinderna till en bubbla, och alla som ser det gör likadant. Den som märker bubblan sist förlorar omgången.

Fakta om Bubblan

Spelare
4-8
Kortlek
52 kort
Mål
Samla fyrtal

Fördelar

  • En omgång tar två till tre minuter.
  • Målet är fyra kort med samma valör.
  • Handen är fyra kort hela tiden, utom i det korta ögonblick då ett femte kort ska skickas vidare.

Nackdelar

  • Basversionen spelas av fyra till åtta deltagare, så spelet passar sämre för två eller tre barn.
  • Spelet kräver en ring där alla kan se varandra.
Läs reglerna för Bubblan
Mörkt kortbord med spelkort och färgsymboler och namnet Tummen upp

Bäst för många barn samtidigt

2. Tummen upp

Vårt omdöme

Tummen upp kommer tvåa eftersom upp till tretton kan spela med en vanlig lek, och en omgång tar två till tre minuter.

Tummen upp, även kallat Gris, går ut på att samla fyrtal. Varje deltagare får fyra kort och skickar samtidigt ett oönskat kort nedvänt åt vänster, medan kortet från högergrannen tas upp.

I den svenska formen av Tummen upp läggs tummen på bordet vid eget fyrtal eller när någon annan har lagt sin. Den som sist lägger tummen på bordet förlorar omgången.

Fakta om Tummen upp

Spelare
3-13
Kortlek
52 kort
Mål
Samla fyrtal

Fördelar

  • Upp till tretton deltagare kan spela med en vanlig lek.
  • Omgångarna är korta, två till tre minuter.
  • Varje deltagare har bara fyra kort på handen.

Nackdelar

  • Vid sju eller åtta deltagare måste tvåor och treor läggas undan.
  • Leken ska ha ett fyrtal per deltagare, så valörerna plockas ut före given.
Läs reglerna för Tummen upp
Svälta räv

Bäst för en enkel start

3. Svälta räv

Vårt omdöme

Svälta räv ligger trea eftersom alla vänder översta kortet samtidigt och ingen behöver välja något under spelet.

Svälta räv spelas av två till fyra personer med 52 kort. Alla lägger sitt översta kort uppvänt i en egen hög, och de uppvända korten kallas toppkort. När två toppkort eller fler har samma färg vinner den som lagt högst kort i färgen alla högar med den färgen överst.

Svälta räv är ett kortspel för barn. Vunna kort läggs underst i vinnarens hög, och spelet tar slut när en spelare har alla kort.

Fakta om Svälta räv

Spelare
2-4
Kortlek
52 kort
Mål
Ta alla 52 kort

Fördelar

  • Spelet kräver ingen särskild skicklighet utan styrs av tur.
  • Alla vänder sina kort samtidigt.

Nackdelar

  • Spelet tar slut först när en spelare har alla 52 kort.
  • Namnet delas med ett brädspel med en räv och höns, så regler på nätet kan höra till fel spel.
Läs reglerna för Svälta räv
Svarte Petter

Bäst för att hitta par

4. Svarte Petter

Vårt omdöme

Svarte Petter ligger fyra eftersom turen är att dra ett kort från grannen till vänster, men spelet utser en förlorare i stället för en vinnare.

Svarte Petter går ut på att lägga ut par, alltså två kort med samma valör. Klöver knekt läggs vanligtvis undan ur en vanlig lek, så spader knekt, själva Svarte Petter, blir det udda kortet som inte kan paras.

Den som sitter kvar med Svarte Petter när alla andra har blivit av med sina kort har förlorat. Hela leken delas ut, och det gör inget om inte alla får lika många kort.

Fakta om Svarte Petter

Spelare
3+
Kortlek
51 kort
Mål
Slippa sitta kvar med Svarte Petter

Fördelar

  • Svarte Petter är ett kortspel för barn där du på din tur bara behöver dra ett kort från grannen till vänster.
  • Det räcker att hitta kort med samma valör.
  • Ojämn giv gör ingenting.

Nackdelar

  • Spelet utser en förlorare i stället för en vinnare, och någon sitter alltid kvar med spader knekt.
Läs reglerna för Svarte Petter
Krig

Bäst för två barn

5. Krig

Vårt omdöme

Krig kommer femma eftersom varje tur är helt utan val, men ett parti kan ta 10 till 40 minuter.

Krig spelas av två personer med en vanlig lek på 52 kort. Båda vänder översta kortet samtidigt, och det högre kortet tar båda. Ess är högst, och färgerna räknas inte.

När två kort har samma valör blir det krig, och då lägger båda ett dolt och ett öppet kort till. Den som vinner kriget tar alla sex korten, och partiet pågår tills en spelare har alla kort.

Fakta om Krig

Spelare
2
Kortlek
52 kort
Mål
Vinna alla kort

Fördelar

  • Ingen behöver välja kort eller använda strategi, eftersom det högre kortet vinner.
  • Bara valören jämförs, färgerna räknas inte.

Nackdelar

  • Partiet kan i teorin fortsätta utan slut.
  • Spelet passar bara två spelare i grundversionen.
Läs reglerna för Krig
Vändåtta

Bäst för att matcha kort

6. Vändåtta

Vårt omdöme

Vändåtta ligger sexa eftersom varje tur är att lägga ett kort som matchar valör eller färg, men åttor och ess har egna regler.

Vändåtta går ut på att bli av med alla sina kort genom att lägga dem på avkasthögen, högen där spelade kort läggs uppvända. Alla får sju kort, och ett kort vänds upp för att starta högen.

I Vändåtta är åttor och ess specialkort, alltså kort med en egen regel. Den som glömmer att säga lappen när ett vanligt kort återstår måste dra tre kort som straff, och lappen varnar de andra att du kan vinna nästa tur.

Fakta om Vändåtta

Spelare
2-5
Kortlek
52 kort
Mål
Bli av med korten

Fördelar

  • Ett vanligt kort ska matcha på valör eller färg.
  • En åtta får läggas i valfri färg.

Nackdelar

  • Åttor och ess har egna regler som måste läras in.
  • Spelet är bäst för tre till fem spelare, men två kan också spela.
Läs reglerna för Vändåtta
Finns i sjön

Bäst när barnen frågar varandra

7. Finns i sjön

Vårt omdöme

Finns i sjön hamnar sjua eftersom en tur kräver att du väljer både spelare och valör att fråga efter, vilket är fler val än i spelen ovanför.

Finns i sjön går ut på att samla fyrtal. Alla får fem kort, eller sju vid två spelare, och resten läggs nedvänt som sjö, högen att dra ur. På din tur frågar du en viss spelare efter en valör som du själv har.

I Finns i sjön ger en träff alla kort av valören och en ny tur. Vid miss svarar den tillfrågade finns i sjön, och du drar ur sjön.

Fakta om Finns i sjön

Spelare
2-6
Kortlek
52 kort
Mål
Samla flest fyrtal

Fördelar

  • Bara valören räknas, aldrig färgen.
  • En träff ger ny tur.

Nackdelar

  • Du måste själv ha minst ett kort av valören du frågar efter.
  • En tur har flera steg att hålla reda på.
Läs reglerna för Finns i sjön
Hej Knekt

Bäst när det ska vara livligt

8. Hej knekt

Vårt omdöme

Hej knekt ligger åtta eftersom en tur bara är att lägga ett kort, men fem valörer kräver var sin reaktion som barnet måste minnas.

Hej knekt spelas av fyra till sex deltagare som i tur och ordning lägger översta kortet öppet i en mitthög, en gemensam hög i mitten av bordet.

På en tia ska alla utom den som lade ut kortet vissla, på en knekt säga hej knekt, på en dam säga goddag dam, på en kung stå upp och göra honnör och på ett ess slå handen i mitthögen. Den som reagerar sist tar högen.

Fakta om Hej knekt

Spelare
4-6
Kortlek
52 kort
Mål
Bli först av med korten

Fördelar

  • Kortens poängvärde används inte, så ingen behöver räkna.
  • Gruppen kan byta hälsningarna mot egna.

Nackdelar

  • Fem reaktioner måste memoreras.
  • En omgång tar ungefär 30 minuter.
Läs reglerna för Hej knekt
Banka Bäver

Bäst för snabba händer

9. Banka bäver

Vårt omdöme

Banka bäver hamnar nia eftersom barnet måste minnas fyra utmaningar och två tillfällen att slå handen på högen, trots att varje tur bara är att vända ett kort.

Banka bäver delar hela leken så att alla får en nedvänd hög, och deltagarna turas om att vända översta kortet på mitthögen. Knekt, dam, kung och ess ger nästa deltagare en utmaning att lägga ett till fyra kort.

Att banka betyder att slå handen på högen. Den som är först när två kort med samma valör kommer i följd, eller när det sist lagda kortet matchar det understa i högen, vinner korten.

Fakta om Banka bäver

Spelare
2+
Kortlek
52 kort
Mål
Sitta med alla korten

Fördelar

  • Banka bäver är ett barnkortspel där deltagarna turas om att vända översta kortet.
  • Spelet tränar hastighet.

Nackdelar

  • Två bankningslägen och fyra olika utmaningar måste hållas i huvudet.
  • Den som bankar utan att ett läge gäller får en bestraffning.
Läs reglerna för Banka bäver
Skittunnan

Bäst för ring med dolda kort

10. Skittunnan

Vårt omdöme

Skittunnan kommer sist eftersom spelet har två faser, först att dra ur en ring av dolda kort och sedan att spela från handen.

Skittunnan är ett avläggningsspel, alltså ett spel där man lägger av kort, och målet är att först bli av med alla. Leken läggs i en nedvänd ring, rund som en tunna, med sista kortet uppvänt i mitten. Man drar dolda kort ur ringen tills färgen stämmer med mittkortet och lägger träffkortet ovanpå.

I Skittunnan stannar kort som inte passar kvar i handen. När ringen är tom spelas vidare från handen.

Fakta om Skittunnan

Spelare
2-10
Kortlek
52 kort
Mål
Bli först av med korten

Fördelar

  • Upp till tio kan spela med en vanlig lek.
  • Målet är lätt att säga, att bli av med korten.

Nackdelar

  • Spelet har två faser med olika regler.
  • I handfasen måste du ta upp översta kortet i högen om du saknar färgen.
Läs reglerna för Skittunnan

Hur har vi rangordnat kortspelen för barn?

Vi har rangordnat kortspelen för barn efter hur få saker barnet behöver hålla i huvudet på sin tur, hur lite text och huvudräkning spelet kräver och hur länge en omgång håller intresset uppe.

Det vi vägerViktVad vi mäter
Moment per tur40%Hur få saker barnet behöver hålla i huvudet när det är dess tur.
Läsning och räkning35%Hur lite text och huvudräkning spelet kräver för att gå att spela.
Uthållighet25%Hur länge en omgång håller intresset uppe innan den tar slut.

Alla kortspel för barn

PlatsSpelSpelareKortlek
1 Bubblan 4-8 52 kort
2 Tummen upp 3-13 52 kort
3 Svälta räv 2-4 52 kort
4 Svarte Petter 3+ 51 kort
5 Krig 2 52 kort
6 Vändåtta 2-5 52 kort
7 Finns i sjön 2-6 52 kort
8 Hej knekt 4-6 52 kort
9 Banka bäver 2+ 52 kort
10 Skittunnan 2-10 52 kort
Övriga spel i bokstavsordning
Beggar My Neighbour 2 52 kort
Fusk 2-10 1 eller 2 lekar med 52 kort
Old Maid 2-12 51 kort
Sjuan kortspel 3-8 52 kort
Skip-Bo 2-6 Egen kortlek
Skitgubbe 2-4 52 kort
Snap 2-6 52 kort
Stress 2 52 kort
Tjuv och polis 2-6 Egen kortlek
Vändtia 2-4 52 kort

Vanliga frågor och svar

Vilka kortspel passar bra för barn?

Bubblan, Tummen upp och Svälta räv passar barn bäst, eftersom en tur är en enda enkel handling. Svälta räv och Svarte Petter är kortspel för barn, Tummen upp spelas ofta som barnspel och Banka bäver är ett barnkortspel.

Vilka spel passar en 7-åring?

För en 7-åring passar spel där en tur är en enda handling, som Svälta räv, Svarte Petter och Krig. Skip-Bo är märkt från sju år, Tjuv och polis från fem år och Snap och Old Maid från fyra år. De andra spelen i tabellen har ingen känd åldersgräns, så välj efter hur få saker en tur innehåller.

Vilka är några roliga kortspel?

Hej knekt och Banka bäver är de livligaste spelen i listan, eftersom alla kan reagera hela tiden. I Hej knekt ska alla utom den som lade ut kortet reagera på tia, knekt, dam, kung och ess, och i Banka bäver kan vem som helst banka, alltså slå handen på högen, när två kort med samma valör ligger efter varandra.

Sök bland kortspel