Topp 10 enkla kortspel

Enkla kortspel rankas här efter hur få saker man gör på sin tur, hur kort genomgången blir innan spelet kan börja och hur många olika sällskap spelet fungerar för. Svälta räv ligger först, eftersom varje tur är en enda handling, att vända översta kortet. Snap kommer tvåa med en lika enkel tur, men där man också ropar snap när två kort har samma valör. Valör är kortets värde oavsett färg, till exempel knekt eller sjua, och färg är spader, hjärter, ruter eller klöver. Längre ned finns alla 19 spel med antal spelare och kortlek.

Spel i topplistan
10
Spel totalt
19
Urval
Regler, utrustning och spelare
Innehåll
Svälta räv

Bäst för barn

1. Svälta räv

Vårt omdöme

Svälta räv ligger först eftersom turen bara är en handling, att vända översta kortet, och ingen väljer något.

Svälta räv spelas av två till fyra personer med en vanlig lek utan jokrar. Spelarna vänder sitt översta kort, ett så kallat toppkort, samtidigt, och först när två eller fler toppkort har samma färg händer något. Högsta kortet i den färgen vinner, och ägaren tar de högar som har färgen överst.

I Svälta räv räknas ess högst och tvåa lägst. Vunna kort hamnar underst i vinnarens hög, och spelet är över när en spelare har alla kort.

Fakta om Svälta räv

Spelare
2-4
Kortlek
52 kort
Tur
Vänd översta kortet

Fördelar

  • Turen är bara att vända ett kort.
  • Spelet styrs av tur, så ingen behöver välja.

Nackdelar

  • Spelet rymmer högst fyra spelare.
  • Spelet är över först när en spelare har alla kort.
Läs reglerna för Svälta räv
Snap

Bäst för snabb reaktion

2. Snap

Vårt omdöme

Snap ligger tvåa eftersom turen är att vända ett kort och det enda beslutet är att ropa snap när två toppkort har samma valör.

Snap spelas med en vanlig lek där bara valören räknas, aldrig färgen. Hela leken delas så lika som möjligt, och varje spelare håller en nedåtvänd hög. På sin tur vänder man översta kortet upp bredvid högen.

I Snap tar den som först ropar snap när två toppkort matchar båda uppvända högarna och lägger dem under sin dolda hög. Basversionen har ingen poängskala, och sista spelaren med kort vinner.

Fakta om Snap

Spelare
2-6
Kortlek
52 kort
Tur
Vänd ett kort

Fördelar

  • Spelet bygger på iakttagelse och snabb reaktion.
  • Snap är ofta ett av de första kortspelen barn lär sig.

Nackdelar

  • Den som saknar kort helt är ute ur spelet.
  • Ett felrop straffas genom att den egna uppvända högen läggs i mitten.
Läs reglerna för Snap
Svarte Petter

Bäst för tre eller fler

3. Svarte Petter

Vårt omdöme

Svarte Petter ligger trea eftersom turen är att dra ett kort av grannen och lägga ut eventuella par.

Svarte Petter spelas med 51 kort. Klöver knekt har lagts undan, och spader knekt är Svarte Petter, kortet som aldrig kan paras. Hela leken delas ut, och ett par, alltså två kort med samma valör, läggs bort direkt.

I Svarte Petter drar man från sin vänstra granne med baksidorna utåt, och den som blir av med alla kort utgår. Förloraren är den som sitter kvar med Svarte Petter.

Fakta om Svarte Petter

Spelare
3+
Kortlek
51 kort
Tur
Dra ett kort och lägg par

Fördelar

  • Kort läggs bort så snart de bildar par.
  • Det gör inget om inte alla får lika många kort.

Nackdelar

  • Spelet spelas vanligen av tre eller fler, så det passar sämre för två.
  • Ett kort måste plockas ur leken före given.
Läs reglerna för Svarte Petter
Krig

Bäst för två spelare

4. Krig

Vårt omdöme

Krig ligger fyra eftersom båda vänder översta kortet samtidigt och högsta valören tar båda, helt utan val, men spelet rymmer bara två.

Krig spelas av två med en vanlig lek där var och en får 26 kort. Ess är högst och färgerna räknas inte. Den som har det högsta kortet lägger de två korten underst i sin hög.

Vid lika valör blir det krig, en extra omgång där korten ligger kvar och båda lägger ett dolt och ett öppet kort. Partiet går tills en spelare har alla kort.

Fakta om Krig

Spelare
2
Kortlek
52 kort
Tur
Vänd översta kortet

Fördelar

  • Det finns ingen strategi att lära sig.
  • Hela leken delas lika, 26 kort var.

Nackdelar

  • Spelet kan teoretiskt fortsätta utan slut.
  • Grundversionen är bara för två personer.
Läs reglerna för Krig
Finns i sjön

Bäst för fråga och svar

5. Finns i sjön

Vårt omdöme

Finns i sjön ligger femma eftersom du väljer både vem du frågar och vilken valör, och en tur har flera steg.

Målet i Finns i sjön är att samla fyrtal, alltså fyra kort med samma valör. Resten av leken efter given ligger nedvänd som sjö, högen att dra ur, och du drar ur sjön när du missar.

En träff ger dig alla kort av valören och en ny tur, medan en miss gör att du drar ett kort ur sjön. Fyrtal visas och läggs undan.

Fakta om Finns i sjön

Spelare
2-6
Kortlek
52 kort
Tur
Fråga om en valör

Fördelar

  • Bara valören räknas, färgen spelar ingen roll.
  • Spelet går att spela med två.

Nackdelar

  • Du får bara fråga efter valörer som du själv har.
  • Fråga, överlämning och dragning ur sjön är tre olika steg.
Läs reglerna för Finns i sjön
Beggar My Neighbour

Bäst när ingen vill planera

6. Beggar My Neighbour

Vårt omdöme

Beggar My Neighbour ligger sexa eftersom spelet är enkelt och saknar val, men ess, kung, dam och knekt kräver att du lär dig hur många kort var och en kostar.

Beggar My Neighbour är ett engelskt barnkortspel för två med en vanlig lek, där var och en får 26 kort. Spelarna turas om att vända översta kortet öppet i mitten tills ett betalkort dyker upp, alltså ett ess, en kung, en dam eller en knekt.

Ess kräver fyra vanliga kort, kung tre, dam två och knekt ett. Den som lade betalkortet tar hela högen när betalningen är klar.

Fakta om Beggar My Neighbour

Spelare
2
Kortlek
52 kort
Tur
Vänd ett kort

Fördelar

  • Du behöver bara vända översta kortet.
  • Ingen strategi eller planering krävs.

Nackdelar

  • Grundformen är för två spelare.
  • Spelet kan pågå länge, möjligen obegränsat.
Läs reglerna för Beggar My Neighbour
Banka Bäver

Bäst när alla vill vara med

7. Banka bäver

Vårt omdöme

Banka bäver ligger sjua eftersom alla turas om att vända ett kort och måste reagera på knekt, dam, kung och ess, men det finns också en extra regel om att slå handen på högen.

Banka bäver går ut på att vända kort efter varandra på en mitthög, en gemensam hög i mitten av bordet. Om ett bildkort, alltså knekt, dam eller kung, eller ett ess vänds ska nästa deltagare lägga ett till fyra kort.

Att banka är att slå handen på högen, och det får alla göra när två lika kort ligger efter varandra eller när ett kort matchar högens understa.

Fakta om Banka bäver

Spelare
2+
Kortlek
52 kort
Tur
Vänd ett kort

Fördelar

  • Spelet kräver bara en vanlig lek på 52 kort.
  • Alla är med hela tiden, eftersom vem som helst kan banka.

Nackdelar

  • Bankning är en extra regel utöver bildkorten.
  • Slår du handen på högen när inget bankningsläge gäller får du en bestraffning.
Läs reglerna för Banka bäver
Vändåtta

Bäst för att matcha kort

8. Vändåtta

Vårt omdöme

Vändåtta ligger åtta eftersom varje tur är att lägga ett passande kort eller dra, och bara åttor och ess bryter mönstret.

Vändåtta spelas med en vanlig lek, och sju kort delas till varje spelare. Ett kort vänds upp som början på avkasthögen, högen där utspelade kort ligger, och ett vanligt kort ska ha samma valör eller färg som kortet överst.

Specialkort är kort med en egen regel. En åtta får läggas i valfri färg, och du får dra upp till tre kort innan du lägger eller passar.

Fakta om Vändåtta

Spelare
2-5
Kortlek
52 kort
Tur
Lägg ett matchande kort

Fördelar

  • Du får dra upp till tre kort innan du lägger eller passar.
  • Ett kort matchar på valör eller färg.

Nackdelar

  • Åttor och ess har egna regler.
  • Räknar ni poäng ger åtta tio poäng, ess fem och övriga kort ett.
Läs reglerna för Vändåtta
Bluff

Bäst för stora sällskap

9. Bluff

Vårt omdöme

Bluff ligger nia eftersom turen kombinerar tre saker, att välja kort, påstå en valör och avgöra om du ska tro på den förra spelaren.

Bluff går ut på att bli av med alla kort på handen genom att lägga dem nedvända i spelhögen, högen i mitten av bordet. På sin tur lägger du ett eller flera kort och säger vilken valör de påstås ha.

Att syna betyder att kräva att de senaste korten vänds upp. Stämmer alla med den påstådda valören tar den som synade hela spelhögen, annars tar den som lade korten den.

Fakta om Bluff

Spelare
2-10
Kortlek
52 kort
Tur
Lägg kort och påstå valör

Fördelar

  • Spelet rymmer två till tio spelare.
  • Alla spelare får syna det senast spelade draget.

Nackdelar

  • Från fem spelare slås vanligen två lekar ihop.
  • Att bluffa med sista kortet är en tydlig risk.
Läs reglerna för Bluff
Sjuan

Bäst för att bygga rader

10. Sjuan

Vårt omdöme

Sjuan ligger sist eftersom turen är att bygga på raderna med ett passande kort eller hoppa över sin tur, men raderna byggs från sjuorna åt två håll.

Målet i Sjuan är att bli av med korten, och det sker genom att bygga rader från sjuorna. Hela leken delas ut, och de fyra sjuorna ligger jämte varandra med åttor åt ena hållet och sexor åt det andra.

I Sjuan bygger man upp till kung och ned till ess, som är lägst. Den som inte kan lägga hoppar över sin tur, och kvarvarande kort ger poäng när någon blir utan kort.

Fakta om Sjuan

Spelare
3-8
Kortlek
52 kort
Tur
Lägg ett passande kort

Fördelar

  • Spelet rymmer tre till åtta spelare.
  • Den som inte kan lägga hoppar bara över sin tur.

Nackdelar

  • Kvarvarande kort räknas till poäng efter omgången.
  • Den som kan lägga får inte hoppa över sin tur.
Läs reglerna för Sjuan

Hur har vi rangordnat de enkla kortspelen?

Vi har rangordnat de enkla kortspelen efter hur många saker spelaren behöver göra och välja mellan på sin tur, hur lång genomgången är före första given och hur många grupper och storlekar spelet fungerar för utan regeländring.

Det vi vägerViktVad vi mäter
Moment per tur45%Hur många saker en spelare måste göra och välja mellan på sin egen tur.
Tid att förklara35%Hur lång genomgången blir innan första given kan börja.
Bredd i sällskap20%Hur många olika grupper och storlekar spelet fungerar i utan regeländring.

Alla enkla kortspel

PlatsSpelSpelareKortlek
1 Svälta räv 2-4 52 kort
2 Snap 2-6 52 kort
3 Svarte Petter 3+ 51 kort
4 Krig 2 52 kort
5 Finns i sjön 2-6 52 kort
6 Beggar My Neighbour 2 52 kort
7 Banka bäver 2+ 52 kort
8 Vändåtta 2-5 52 kort
9 Bluff 2-10 52 kort
10 Sjuan 3-8 52 kort
Övriga spel i bokstavsordning
Bubblan 4-8 52 kort
Donkey 3-13 52 kort
Fusk 2-10 1 eller 2 lekar med 52 kort
Hej knekt 4-6 52 kort
Old Maid 2-12 51 kort
Skitgubbe 2-4 52 kort
Skittunnan 2-10 52 kort
Stress 2 52 kort
Tummen upp 3-13 52 kort

Vanliga frågor och svar

Vad kan man spela med en vanlig kortlek?

Alla spel i listan går att spela med en vanlig kortlek på 52 kort, utom Svarte Petter som spelas med 51 kort eftersom klöver knekt vanligtvis läggs undan. Bluff och Vändåtta kräver två lekar när spelarna blir fler.

Vilka enkla kortspel kan två spela?

Krig och Beggar My Neighbour är kortspel för två. Snap tar två till cirka sex, Svälta räv två till fyra, Finns i sjön två till sex, Banka bäver två eller fler, Bluff två till tio och Vändåtta fungerar också för två.

Vilka enkla kortspel passar barn?

Snap, Svarte Petter och Beggar My Neighbour är kortspel för barn, och Snap är ofta ett av de första kortspelen barn lär sig.

Sök bland kortspel