Så spelar du Tvåmanswhist
Tvåmanswhist är ett kortspel med stick där man turas om att ge, alltså dela ut korten, och första givare lottas fram.
Förberedelser och giv
Tvåmanswhist spelas med en vanlig lek om 52 kort utan jokrar, med ess som högsta kort ned till tvåa som lägsta. Givaren delar tretton kort var, ett i taget, och resten av korten läggs i en hög på bordet.
Talong och trumf
I Tvåmanswhist ligger talongen med framsidan nedåt utom det översta kortet, som vänds upp. Det uppvända kortets färg blir trumf, alltså den färg som slår alla andra färger hela given. Är hjärter trumf slår en hjärter tvåa ett spader ess. Senare kort som vänds upp byter inte trumf.
Så går ett stick till
I Tvåmanswhist öppnar den som inte gav första sticket, och den andra spelaren måste följa färg om det går.
- Den som inte gav öppnar givens första stick genom att lägga det första kortet.
- Den andra spelaren måste följa färg om det går, alltså lägga samma färg som spelades ut. Annars får valfritt kort läggas och det finns inget tvång att lägga trumf.
- Högre kort i samma färg vinner sticket medan trumf vinner mot annan färg, och stickvinnaren leder nästa stick, alltså spelar ut första kortet där.
- Efter varje stick i första etappen tar vinnaren det uppvända talongkortet medan förloraren tar nästa kort dolt, och sedan vänds nästa talongkort upp.
- Spelas hjärter dam ut och den andra har en hjärter på handen måste hen lägga en hjärter
- Hjärter dam mot hjärter knekt ger stick till damen när hjärter spelades ut
- Hjärter sju mot spader ess ger stick till sjuan när hjärter spelades ut och klöver är trumf
- Hjärter sju mot klöver åtta ger stick till åttan när hjärter spelades ut och klöver är trumf
Tretton sådana stick spelas mot talongen och vinnaren av det trettonde sticket leder vidare till andra etappen där ingen påfyllning sker.
Så slutar given
I andra etappen av Tvåmanswhist läggs vunna stick framför vinnaren. Den som tar majoriteten av de tretton sticken, alltså minst sju, vinner given.
Hur räknas poäng i Tvåmanswhist?
De sex första sticken man själv tar i andra etappen av Tvåmanswhist är grundstick och ger inga poäng, och varje stick utöver dem kallas trick och ger ett poäng. Tar en spelare åtta stick är två av dem trick, vilket ger två poäng.
| Resultat | Poäng |
|---|---|
| 7 mot 6 | 1 |
| 8 mot 5 | 2 |
| 10 mot 3 | 4 |
| 13 mot 0 | 7 |
Ett parti, alltså hela spelet tills någon har vunnit, kan vara en enda giv, eller så vinner den som först når sju eller tretton poäng.
Hur spelar man japansk tvåmanswhist?
Japansk tvåmanswhist spelas med kort i par på bordet, och spelarna spelar både från bordet och från handen. Samma läggning med tio dolda och tio öppna kort kallas också svensk tvåmanswhist.
Bordläggning och hand
Japansk tvåmanswhist ger varje spelare tjugo kort på bordet i två rader med fem par i varje rad. I varje par ligger det undre kortet med framsidan nedåt och det övre med framsidan uppåt. Därefter får spelarna sex kort var på handen. Förhand, alltså spelaren som inte gav, bestämmer trumffärg.
Spel från bordet
Japansk tvåmanswhist låter spelarna spela kort från handen eller från de öppna bordskorten. När ett bordskort spelas vänds kortet under upp.
Poäng i japansk giv
Tjugosex stick spelas i japansk tvåmanswhist, där varje stick över tretton ger ett poäng och partiet ofta går till tretton poäng eller mer.
Vad betyder pass eller spel i Tvåmanswhist?
Plockwhist är en form av Tvåmanswhist där varje spelare först får sex kort och sedan bjuder pass eller spel utifrån korten på handen. Spel betyder att man siktar på så många stick som möjligt och pass på så få som möjligt. Budet kan visas med ett svart kort för pass och ett rött kort för spel.
Målet efter buden
Kombinationen av buden avgör målet i Tvåmanswhist. Bjuder båda pass ska båda ta så få stick som möjligt, och bjuder en spelare spel gäller det i stället för den spelaren att ta så många stick som möjligt.
Poäng efter buden
Den som bjudit spel i Tvåmanswhist får ett poäng per stick utöver de sex första. Tar den spelaren sex stick eller färre får motspelaren två poäng per eget trick, alltså per stick över de sex första. Har båda bjudit pass får den med minst stick ett poäng för varje stick under sju. Först till tretton poäng vinner.
Vad är Sju små hus och andra varianter av Tvåmanswhist?
Förutom japansk whist och plockwhist finns fler varianter av Tvåmanswhist än grundspelet med talong och tretton sista stick.
- Sju små hus spelas med sju högar med fyra kort på gemensamt bord
- I en svensk brukstradition får den som står i tur att ta ett talongkort saka, alltså kasta bort, det första kortet, men måste då ta det andra och behålla det, och det sakade kortet är ute ur spelet




