Barbu

Barbu är ett kortspel för fyra spelare där alla tävlar var för sig. Varje runda spelas med ett eget kontrakt. I de rundor där kontraktet straffar vissa kort är målet att inte ta just de korten. Den franska ursprungsformen använder 32 kort från sju till ess och kontrakten spelas i fast ordning.

Spelare
4 spelare, var för sig
Kortlek
32 kort från sju till ess
Mål
Undvik straffade kort, i Suite töm handen
Innehåll

Så spelar du Barbu

Du spelar Barbu i flera givar, alltså omgångar där alla kort delas ut och spelas, och orden runda och giv betyder samma sak här.

Lek och giv

I Barbu är varje spelare givare i tur och ordning. Givaren delar åtta kort var ur en 32-kortslek och spelaren till höger om givaren börjar.

Stickens gång

I Barbu lägger alla fyra spelare ett kort i varje omgång i ett kortspel som avgörs med stick, och de fyra korten kallas ett stick. Den som vinner sticket tar korten, även rundans straffade kort. Korten rangordnas från sju lägst till ess högst i ordningen sju, åtta, nio, tio, knekt, dam, kung och ess.

  1. Utspelaren lägger ett kort mitt på bordet, och dess färg ska de andra följa
  2. De tre följande spelarna lägger varsitt kort i samma färg om de kan
  3. Den som saknar den utspelade färgen lägger valfritt kort och kan inte vinna sticket
  4. Högsta kortet i utspelad färg vinner alla fyra korten
  5. Stickvinnaren spelar ut till nästa stick
TurKort i exempletResultat
UtspelSpader åttaBestämmer färgen
MittenSpader tioFöljer färgen
MittenSpader sjuFöljer färgen
SistSpader knektVinner sticket

Givens slut

En giv i Barbu slutar som regel när alla kort har spelats. Spelet har åtta givar, poängen noteras efter varje giv och högst totalpoäng efter den åttonde given vinner.

Hur samlas minuspoäng i Barbu?

Minuspoäng samlas i Barbu när spelare tar stick, hjärter, damer, hjärter kung och de två sista sticken medan Sallad summerar straffen och Suite ger pluspoäng till de två som först blir av med korten.

KontraktPoäng i utgivarens skala
Inga stickMinus tio per stick
Inga hjärterMinus tio per hjärter
Inga damerMinus tjugo per dam
BarbuMinus åttio för hjärter kung
Två sista stickenNäst sista minus trettio och sista minus femtio
SalladSummerar de tidigare avdragsreglerna
SuitePlus trehundra till den som först blir av med alla kort och plus hundra till den som blir tvåa
Räkneexempel i SalladEtt sista stick med hjärter sju, hjärter nio, hjärter dam och hjärter kung ger minus tvåhundra

Räkneexemplet summerar fyrtio för de fyra hjärterkorten, tjugo för hjärter dam, åttio för hjärter kung som är Barbu, tio för sticket och femtio för sista sticket.

Vilken kontraktsföljd styr Barbu?

Kontrakten spelas i ordningen inga stick, inga hjärter, inga damer, Barbu, två sista sticken och Sallad, och Suite avslutar serien i de två sista givarna.

Regler per kontrakt

I Barbu gäller det i kontraktet inga stick att ta så få stick som möjligt. I kontraktet Barbu gäller det att undvika hjärter kung, som kallas Barbu, och given slutar direkt när kungen har tagits. I Sallad summeras de tidigare straffen i samma giv.

Så spelas Suite

Målet i Suite, ett kontrakt i Barbu, är att tömma handen först. Spelaren till höger om givaren väljer startvalör, alltså den kortvalör som alla fyra färgerna byggs kring. Är startvalören nio får man lägga en nia. Ligger hjärter nio på bordet får man lägga hjärter åtta eller hjärter tio intill den, och på så sätt växer en serie i varje färg åt båda håll från nian. Den som saknar spelbart kort står över och den som lägger ett ess får spela igen.

Sök bland kortspel