Damallsvenskan och kortspel: Så planerar ni kvällen

Lägg det längre kortspelet före avspark eftersom matchen har två halvlekar om 45 minuter. Kolla tabelläget på damallsvenskan före avspark och spara bara en kort omgång som går att avbryta till halvtidspausen på högst 15 minuter.

Halvlek
45 minuter
Halvtidspaus
högst 15 minuter
Kings Corner
två till fyra spelare
Vänner spelar kort under en social fotbollskväll med damallsvenskan
Innehåll

Hur planerar man kvällen runt matchen?

Ge kortspelet ett eget block före avspark och en tydlig stopptid när korten ska undan. Låt sedan fotbollen vara huvudaktivitet under matchens gång. Fler upplägg finns bland artiklar om kortspel.

DelTid
Halvlek45 minuter
Halvtidspaushögst 15 minuter
Tilläggtid som gått förlorad

Domaren lägger till tid som gått förlorad i varje halvlek. Den fjärde funktionären visar minsta tilläggstid i slutet av varje halvlek och domaren kan öka den men inte minska den. Vattenpauser och nedkylningspauser är inga garanterade spelpauser utan används bara när tävlingsbestämmelserna tillåter dem.

Vad hinner man spela före avspark?

Före avspark kan ni lägga en lugn omgång Kings Corner som förslag om ni bestämmer en fast stopptid i förväg. Spelet går i turordning och spelaren till vänster om givaren börjar.

DelVärde
Deltagare2-4
Kortlek52 kort utan jokrar
Hand7 kort per spelare
Bord4 uppvända högar i kors

Målet är att först bli av med alla kort på handen. Lägg upp de fyra högarna i kors, spela i turordning och avsluta vid den överenskomna tiden även om ingen har tömt handen. Den sista regeln är kvällens praktiska stopp och inte ett nytt vinstvillkor.

Vilka kortspel passar i halvtid?

I halvtid passar bara enkla kortspel som går att avbryta direkt när andra halvlek börjar. Bestäm stoppregeln före första kortet och låt matchstarten gå före en ofärdig omgång.

SpelDeltagareKortlekarStopp
Kings Corner2-4En lek med 52 kortAvsluta pågående tur vid överenskommen tid
Nerts2-4En egen lek per deltagareRundan kan avslutas när en spelare ropar Nerts

Nerts spelas samtidigt utan turordning och behöver en gemensam yta som alla når. Varje deltagare behöver en egen lek och lekarna måste ha olika baksidor så att korten går att sortera vid poängräkningen. Att ropa Nerts avslutar rundan men ger inte säkert högst poäng, och det vanliga målet om 100 poäng är för långt för en halvtid.

Vad behövs runt bordet?

Runt bordet behövs fri spelyta, en fri sikt mot skärmen och lekar som passar det valda spelet. Placera korten så att ingen skymmer matchen och ha en låda eller bricka redo för snabb undanplockning.

Kings Corner klarar sig med en lek och plats för fyra högar i kors. Nerts behöver två till fyra lekar med olika baksidor och en större gemensam yta i mitten. Röj Nerts-bordet utan att lekarna blandas ihop så att sorteringen efter baksida går fort vid återstarten.

Vad säger forskningen om social effekt?

Det går inte att slå fast att kortspel gör en Damallsvenskan-kväll mer social. Närmaste forskning gäller andra spelformer och andra grupper.

En studie från Lund bygger på åtta intervjuer med personer som spelar analoga brädspel. Deltagarna kopplade spelens fysiska karaktär till gemenskap men studien prövade varken kortspel eller fotbollskvällar. En annan ofta nämnd studie om analoga spel gäller barn och säger inget om vuxna runt en match. Ett kortspel för familjen ger gruppen en gemensam aktivitet före avspark och i pausen, men om kvällen upplevs som mer social beror på deltagarna och hur mycket utrymme samtalet får.

Sök bland kortspel