Klädpoker

Klädpoker, även kallat stripp-poker, är en skämtsam pokervariant där klädesplagg är insats och förloraren tar av ett plagg. Vanligast är att spela varje omgång som mörkpoker, en enkel pokerform med fem dolda kort. Många sällskap spelar utan att satsa något annat än kläderna och avtalar en stoppgräns, vanligen vid underkläder, för hur mycket man tar av.

Spelare
2 till 6 deltagare, helst minst fyra
Kortlek
Vanlig internationell lek med 52 kort och utan joker
Mål
Behåll kläderna längst medan motspelarna tar av plagg för plagg
Innehåll

Så spelar du Klädpoker

I Klädpoker spelar du en giv mörkpoker, en enkel form av poker utan satsningsrundor. En giv är en omgång där korten delas ut, byts en gång och jämförs, och den som har sämst hand tar av ett plagg.

Förberedelser och giv

I Klädpoker väljs den första givaren slumpmässigt. Givaren blandar leken och delar fem dolda kort till varje deltagare, ett i taget medsols runt bordet. Efter varje giv flyttas givarrollen ett steg åt vänster. En pokerhand består alltid av fem kort.

Valör och kortfärg

Valör i Klädpoker är kortets rang från två till ess, och den avgör vilken hand som vinner när två händer är av samma typ. Kortfärg är hjärter, ruter, klöver eller spader. Färgerna är lika mycket värda, så ett hjärter ess är värt lika mycket som ett spader ess, och kortfärgen spelar bara roll för händerna Färg och Färgstege.

Händernas rangordning

Händerna i Klädpoker listas från starkast till svagast, så en övre rad slår en nedre. Två händer av samma typ jämförs kort för kort. Vid par mot par jämförs först parets valör, och därefter vinner det högsta sidokortet, alltså det kort som inte ingår i paret.

HandSå ser den utExempel
FärgstegeFem kort i följd i samma kortfärgtio i hjärter, knekt i hjärter, dam i hjärter, kung i hjärter och ess i hjärter
FyrtalFyra kort med samma valöress i hjärter, ess i ruter, ess i klöver, ess i spader och sju i klöver
KåkTre kort av en valör och två kort av en annan valörknekt i hjärter, knekt i ruter, knekt i klöver, tio i hjärter och tio i spader
FärgFem kort i samma kortfärg, men inte i följdtvå i hjärter, fem i hjärter, sju i hjärter, knekt i hjärter och ess i hjärter
StegeFem kort i följd, men inte alla i samma kortfärgsju i hjärter, åtta i spader, nio i ruter, tio i klöver och knekt i hjärter
TrissTre kort med samma valördam i hjärter, dam i ruter, dam i klöver, fyra i spader och nio i hjärter
Två parTvå olika par, alltså två gånger två kort med samma valörtio i hjärter, tio i spader, sju i hjärter, sju i klöver och ess i ruter
ParTvå kort med samma valörkung i hjärter, kung i spader, sju i ruter, nio i klöver och tio i hjärter
Högt kortIngen av händerna ovan, så det högsta kortet räknasess i spader, kung i hjärter, nio i ruter, fem i klöver och tre i hjärter

Så går en tur till

I Klädpoker tittar du på dina fem kort, byter noll till tre av dem och visar handen för jämförelse med övriga.

  1. Titta på dina fem kort och bestäm vilka du vill byta.
  2. Kasta noll till tre dolda kort och få lika många nya kort av givaren.
  3. Visa handen och jämför med övriga spelare vid bordet.

Så slutar rundan eller spelet

Rundan i Klädpoker slutar när händerna har jämförts och den sämsta handen har tagit av ett plagg. Den som når stoppgränsen slås ofta ut, och spelet slutar när alla andra har nått gränsen och en person fortfarande har kläder kvar.

  • Anna har ess i hjärter, ess i ruter, sju i klöver, nio i spader och tio i hjärter. Hon byter bort sju i klöver och nio i spader och får dam i spader och fyra i klöver.
  • Bo har kung i klöver, kung i spader, dam i hjärter, nio i hjärter och fem i ruter och byter inga kort.
  • Annas esspar slår Bos kungpar så Bo tar av tröjan.

Vilka husregler gäller före start i Klädpoker?

Du bestämmer husreglerna före första given eftersom det inte finns någon officiell regelbok för Klädpoker. Spelet är till för samtyckande vuxna, alla ska vara villiga deltagare och reglerna ska vara klara innan någon giv delas.

Enas om plaggen

Skriv ned vilka kläder som gäller som plagg i Klädpoker och hur många alla bär när spelet börjar. Fem till sju plagg per person och ungefär lika många för alla är vanligt.

Fråga att avgöraVanligt svar
StrumporRäknas som ett eller två plagg efter överenskommelse
Glasögon och smyckenGlasögon undantas i allmänhet medan klockor och smycken kan räknas som egna plagg

Välj tempo och avslut

Välj i Klädpoker om bara sämsta handen tar av eller om alla utom vinnaren tar av.

Vad händer när alla andra nått klädgränsen i Klädpoker?

Vinnare i Klädpoker blir den som har kläder på sig när alla andra har nått den avtalade klädgränsen.

Exempel på avslut

Cillas två par slår Dans par i Klädpoker, så Dan tar av skjortan och Cilla vinner.

  • Cilla har kvar tröja och underkläder medan Dan har kvar skjorta och underkläder.
  • Dan visar knekt i hjärter, knekt i spader, sju i ruter, nio i klöver och tre i hjärter.
  • Cilla visar dam i hjärter, dam i spader, nio i hjärter, nio i klöver och ess i ruter.
  • Cillas två par slår Dans par så Dan tar av skjortan och står i underkläder.
  • Cilla har kläder kvar utöver stoppgränsen och vinner sällskapsspelet.

Sök bland kortspel