Komet

Komet är ett svenskt kortspel för tre till åtta spelare där alla kort delas ut i varje giv. Målet är att först bli av med alla kort på handen och att ta insatserna som ligger på fem värdekort i mitten. Spelarna bygger följder uppåt i samma färg tills ingen kan lägga nästa högre kort. Ruter nio kallas kometen och är spelets specialkort som får läggas när som helst.

Spelare
3 till 8 deltagare
Kortlek
52 kort utan jokrar plus fem värdekort i mitten
Mål
Tom hand först och ta värdekortens insatser
Innehåll

Så spelar du Komet

I Komet lägger spelarna ut kort i stigande ordning tills följden tar slut, och så fortsätter det tills någon lyckas bli kvitt korten på handen och vinner given.

Stjärnan och given

I Komet läggs fem värdekort från en andra lek som en stjärna mitt på bordet, nämligen ruter ess, ruter kung, ruter dam, ruter knekt och ruter tio. Givaren lägger marker på dem i varje giv, mest på esset och minst på tian, och markerna kan vinnas under given. Sedan delas hela spelleken om 52 kort utan jokrar ut och ojämn giv är tillåten.

SpelareKort per hand
Tre17, 17 och 18
Fyra13 var
Fem10, 10, 10, 11 och 11
Sex8, 8, 9, 9, 9 och 9
Sju7, 7, 7, 7, 8, 8 och 8
Åtta6, 6, 6, 6, 7, 7, 7 och 7

Turen steg för steg

Förhand i Komet är spelaren till vänster om givaren. Turen roterar inte runt bordet utan den som sitter med nästa kort i ordningen spelar det. Ett stoppkort är ett kort som avslutar en följd.

  1. Förhand börjar med ett valfritt kort i valfri färg
  2. Lägg närmast högre kort i samma färg om du har det
  3. Fortsätt följden tills det inte går att komma vidare
  4. Låt den som lade stoppkortet göra ett nytt utspel, alltså lägga ett valfritt kort
  5. Säg komet högt om du lägger ruter nio

Om hjärter fyra spelas ut lägger spelaren med hjärter femma den. Sedan lägger spelaren med hjärter sexa den och följden fortsätter på samma sätt till esset, som alltid är stopp. Den som lade esset spelar sedan ut ett nytt valfritt kort. Senare uppstår naturliga stopp, alltså följder som tar slut eftersom nästa kort redan ligger på bordet. Började en klöverföljd på klöver sexa och gick upp till esset, blir klöver femman ett naturligt stopp.

  • Den som spelar samma kort ur handen som ett värdekort tar insatsen på det
  • Ruter nio är kometen och är stoppkort från början
  • Kometen ruter nio kan bryta vilken följd som helst och om hjärter sju ligger kan spelaren med ruter nio lägga den och sedan spela ut ett nytt valfritt kort

När given och partiet är slut

Given i Komet avbryts direkt när någon först blivit av med alla kort på handen och den spelaren har vunnit given. Övriga betalar en mark per kort som finns kvar på handen. Den som sitter med kometen kvar betalar dubbelt med två marker per kort. En giv är en omgång från utdelning till tom hand, och flera givar bildar ett parti. Ett varv är klart när alla har varit givare en gång, och minst två varv brukar spelas. Partiet vinns av den som har flest marker när alla har gett lika många gånger.

Hur ger värdekorten och restkorten poäng i Komet?

I Komet ger varje värdekort i mitten en insats till den som spelar ut samma kort, och varje kort som blir kvar på handen när given tar slut kostar en mark.

Kort i stjärnanInsats
Ruter ess5
Ruter kung4
Ruter dam3
Ruter knekt2
Ruter tio1

När ruter nio är spelad går det inte längre att hämta insatserna på värdekorten. Insatser som ingen hunnit hämta ligger kvar på korten till nästa giv. Givaren lägger nya marker ovanpå i varje giv. Hämtas insatsen på esset men inte den på tian, växer tians insats för varje giv och kan till slut bli mest värd.

Sök bland kortspel