Så spelar du Komet
I Komet lägger spelarna ut kort i stigande ordning tills följden tar slut, och så fortsätter det tills någon lyckas bli kvitt korten på handen och vinner given.
Stjärnan och given
I Komet läggs fem värdekort från en andra lek som en stjärna mitt på bordet, nämligen ruter ess, ruter kung, ruter dam, ruter knekt och ruter tio. Givaren lägger marker på dem i varje giv, mest på esset och minst på tian, och markerna kan vinnas under given. Sedan delas hela spelleken om 52 kort utan jokrar ut och ojämn giv är tillåten.
| Spelare | Kort per hand |
|---|---|
| Tre | 17, 17 och 18 |
| Fyra | 13 var |
| Fem | 10, 10, 10, 11 och 11 |
| Sex | 8, 8, 9, 9, 9 och 9 |
| Sju | 7, 7, 7, 7, 8, 8 och 8 |
| Åtta | 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7 och 7 |
Turen steg för steg
Förhand i Komet är spelaren till vänster om givaren. Turen roterar inte runt bordet utan den som sitter med nästa kort i ordningen spelar det. Ett stoppkort är ett kort som avslutar en följd.
- Förhand börjar med ett valfritt kort i valfri färg
- Lägg närmast högre kort i samma färg om du har det
- Fortsätt följden tills det inte går att komma vidare
- Låt den som lade stoppkortet göra ett nytt utspel, alltså lägga ett valfritt kort
- Säg komet högt om du lägger ruter nio
Om hjärter fyra spelas ut lägger spelaren med hjärter femma den. Sedan lägger spelaren med hjärter sexa den och följden fortsätter på samma sätt till esset, som alltid är stopp. Den som lade esset spelar sedan ut ett nytt valfritt kort. Senare uppstår naturliga stopp, alltså följder som tar slut eftersom nästa kort redan ligger på bordet. Började en klöverföljd på klöver sexa och gick upp till esset, blir klöver femman ett naturligt stopp.
- Den som spelar samma kort ur handen som ett värdekort tar insatsen på det
- Ruter nio är kometen och är stoppkort från början
- Kometen ruter nio kan bryta vilken följd som helst och om hjärter sju ligger kan spelaren med ruter nio lägga den och sedan spela ut ett nytt valfritt kort
När given och partiet är slut
Given i Komet avbryts direkt när någon först blivit av med alla kort på handen och den spelaren har vunnit given. Övriga betalar en mark per kort som finns kvar på handen. Den som sitter med kometen kvar betalar dubbelt med två marker per kort. En giv är en omgång från utdelning till tom hand, och flera givar bildar ett parti. Ett varv är klart när alla har varit givare en gång, och minst två varv brukar spelas. Partiet vinns av den som har flest marker när alla har gett lika många gånger.
Hur ger värdekorten och restkorten poäng i Komet?
I Komet ger varje värdekort i mitten en insats till den som spelar ut samma kort, och varje kort som blir kvar på handen när given tar slut kostar en mark.
| Kort i stjärnan | Insats |
|---|---|
| Ruter ess | 5 |
| Ruter kung | 4 |
| Ruter dam | 3 |
| Ruter knekt | 2 |
| Ruter tio | 1 |
När ruter nio är spelad går det inte längre att hämta insatserna på värdekorten. Insatser som ingen hunnit hämta ligger kvar på korten till nästa giv. Givaren lägger nya marker ovanpå i varje giv. Hämtas insatsen på esset men inte den på tian, växer tians insats för varje giv och kan till slut bli mest värd.


