Bridge

Bridge, även kallat kontraktsbridge, är ett stickspel för fyra personer i två fasta par där Nord och Syd spelar mot Öst och Väst. Spelet går ut på att vinna så mycket poäng som möjligt genom att bjuda och spela hem ett kontrakt, alltså ett löfte om hur många stick sidan ska ta. Ett stick är när varje spelare har spelat ett kort, och högsta kortet vinner sticket åt sin sida, som räknar sina vunna stick mot kontraktet. Först bjuder spelarna om kontraktet, med en trumffärg eller utan trumf, där trumf slår de andra färgerna så att en hjärter tvåa slår ett spader ess när hjärter är trumf. Sedan spelar spelföraren, alltså den som ska spela hem kontraktet, om att ta stick med både sina egna kort och partnerns synliga kort som läggs upp på bordet.

Spelare
Fyra personer i två fasta par
Kortlek
En vanlig kortlek där alla 52 kort delas ut
Mål
Ta de stick som paret budat och vinna poäng
Innehåll

Så spelar du Bridge

Bridge är ett kortspel där man tar stick, och varje giv har tre delar, utdelning, budgivning och spel om sticken.

Förberedelser och giv

I Bridge delas alla 52 kort så att var och en får 13 kort och essen räknas högst ned till tvåor. Turen att ge roterar medurs efter given.

Bud och kontrakt

Givaren börjar budgivningen i Bridge. Ett bud anger ett antal stick och en trumffärg, eller sang, alltså spel utan trumf. På sin tur kan en spelare välja något av tre.

  • Passa, alltså inte bjuda något
  • Avge ett högre bud
  • Dubbla, alltså säga dubbelt mot motståndarnas bud så att värdet blir högre om de klarar budet och straffet högre om de inte gör det

Den som har passat får ändå bjuda eller dubbla vid en senare tur.

Budgivning och spelförare

Budgivningen i Bridge slutar med tre pass i följd, och fyra pass i första varvet ger ny giv genom rundpass. Den som i den vinnande sidan först nämnde kontraktets trumffärg eller sang blir spelförare och partnern blir träkarl, alltså den som lägger upp sina kort och sedan är passiv. Sidan som gjorde slutbudet försöker spela hem kontraktet och de andra två är försvarsspelare. Försvararna försöker hindra spelföraren från att ta kontraktets stick.

Så går en tur till

I Bridge gör spelaren till vänster om spelföraren utspelet, alltså spelar ut det första kortet i första sticket, och dess färg är utspelsfärgen.

  1. Spelaren till vänster om spelföraren gör utspelet, alltså spelar ut det första kortet i första sticket, och dess färg är utspelsfärgen
  2. Träkarlens 13 kort läggs upp och spelföraren bestämmer vilka av dem som spelas
  3. Den som har utspelsfärgen måste följa den och den som saknar färgen får spela valfritt kort
  4. Högsta trumf vinner sticket och utan trumf vinner högsta kortet i utspelsfärgen
  5. Den som vinner sticket spelar ut till nästa stick, och det kortets färg blir då utspelsfärg

I sang gäller bara den spelade färgen, så att ett hjärter ess förlorar mot en spader tvåa när spader spelades ut. Fler förklaringar av ord som används vid bordet finns i ordlistan, och skvis i bridge är ett exempel på spelteknik.

Så slutar given och spelet

Tar den spelförande sidan i Bridge lika många stick som bestämts eller fler får den sidan poäng, och vid färre stick får motståndarna poäng.

HändelseResultat
Uppfyllt kontraktPoäng till spelförarens sida
ÖverstickFler stick än kontraktet kräver
BetStraffpoäng till motståndarna

Hur många poäng ger varje stick över sex i Bridge?

Poäng räknas i Bridge för varje stick över sex som bjudits och tagits, och värdet per stick beror på trumffärgen.

Trumffärg eller sangPoäng per stick över sex
Klöver eller ruter20
Hjärter eller spader30
Sang, första sticket40
Sang, följande stick30

Linjen i protokollet

Poängprotokollet i Bridge har en linje, och poäng för hemspelade kontrakt skrivs under den och räknas till game.

Game och rubber

I Bridge är game och rubber de enheter som poängen räknas i.

BegreppBetydelse
GameVinns av den sida som först får 100 poäng eller mer för hemspelade kontrakt, om det behövs över flera givar
Game direktEtt kontrakt på tre sang, fyra hjärter eller spader eller fem klöver eller ruter
RubberHela matchen, som vinns av den sida som först vinner två game
Rubberbonus700 vid två game mot noll och 500 vid två game mot ett

Sårbarhet och dubbling

En sida är sårbar i Bridge när den redan har vunnit ett game i rubbern, och understick kostar då mer.

BegreppBetydelse
SårbarDen sida som redan vunnit ett game i rubbern
Odubblat understickVarje stick som saknas för kontraktet, som kostar 50 som osårbar och 100 som sårbar
Dubblat kontraktPoängen under linjen dubblas
Redubblat kontraktPoängen under linjen multipliceras med 4, och redubbelt kan sägas när motståndarna dubblat det egna budet

Vad betyder buden i Bridge?

I Bridge visar varje bud hur många stick paret lovar att ta och vilken trumffärg eller sang som ska gälla, och ett bud måste vara högre än tidigare bud, om något bud finns.

Nivåer och färger

Budets siffra i Bridge är stick utöver de första sex, så ett bud på nivå ett lovar sju stick och nivå sju lovar tretton. Färgordningen från högst till lägst är sang, spader, hjärter, ruter och klöver. Efter ett hjärter räcker därför ett spader och efter ett spader räcker ett sang, medan den som vill bjuda klöver efter ett spader måste bjuda två klöver. Budsystem är överenskommelser mellan parets spelare om vad buden lovar. Dubbelt får bara sägas mot motståndarnas senaste bud och redubbelt bara mot motståndarnas dubbling av det egna budet.

BudBetydelse
Ett klöverLägsta budet, minst sju stick med klöver som trumf
Två hjärterMinst åtta stick med hjärter som trumf
Tre sangMinst nio stick utan trumf
Fyra spaderMinst tio stick med spader som trumf
Sju sangHögsta budet, alla tretton stick utan trumf

Ett räkneexempel

Ett räkneexempel i Bridge har Nord som spelförare i fyra spader, eftersom Nord först nämnde spader. Så räknas kontraktet ut.

StegRäkning
KontraktFyra spader, Nord och Syd
Stick som ska tas6 + 4 = 10 stick eller fler
Poäng per stick över sex30, eftersom spader är trumf
Poäng under linjen vid tio stick4 × 30 = 120
Game120 är över 100, så det är ett game direkt

Lillslam och storslam

Lillslam i Bridge är tolv stick och storslam är tretton. Lillslam ger 500 i bonus när sidan inte är sårbar och 750 när den är sårbar. Storslam ger 1000 i bonus när sidan inte är sårbar och 1500 när den är sårbar.

Hur spelar man Chicago och minibridge i Bridge?

Chicago spelas över fyra givar med växlande sårbarhet och minibridge är en förenklad bridge som lärohjälp utan budgivning.

Chicago över fyra givar

Chicago är en form av Bridge där givare och sårbarhet ändras för varje giv.

GivGivareSårbara
Giv ettNordIngen
Giv tvåÖstNord och Syd
Giv treSydÖst och Väst
Giv fyraVästBåda sidor

En sårbar sida har högre bonusar och högre straff än en sida som inte är sårbar. I Chicago är bonusen för game 500 som sårbar och 300 som osårbar.

Minibridge för nybörjare

Minibridge spelas som vanlig bridge med fyra spelare i två par, en träkarl och kamp om stick, men budgivningen är borttagen och ersatt av en procedur som bestämmer spelförare och om spelet är sang eller har trumf. I stället för vanlig budgivning säger varje spelare i tur och ordning, med start hos givaren, sin poängsumma. Paret med högst sammanlagd poängsumma spelar kontraktet, och spelförare är den i paret som har högst summa.

Vanliga frågor och svar

När får man inte passa i Bridge?

Det enda tillfället då man inte får passa i Bridge är efter ett forcing bud, alltså ett bud som paret enligt sin överenskommelse har gjort till ett krav på att partnern bjuder i stället för att passa. Annars får du passa på din tur.

Är det svårt att lära sig Bridge?

Nej, grundreglerna i Bridge är inte svåra, och reglerna är enkla i början. De blir sedan mer komplicerade, och att bemästra budgivning och spelteknik tar tid.

Hur lär man sig spela Bridge?

För att lära dig Bridge börjar du med minibridge och tar sedan en nybörjarkurs hos en bridgeklubb. Svenska Bridgeförbundets kurser startar normalt i september och i februari.

Sök bland kortspel