Så spelar du Kille
Kille spelas som enkortskille, även kallat byteskille, och går ut på att byta ett enda kort med grannen.
Förberedelser och giv
Kille är ett sällskapsspel för 3 till 12 deltagare som spelas med en särskild lek.
- Leken saknar färg, så korten är inte uppdelade i hjärter och spader och liknande
- Varje valör finns i två exemplar, alltså två kort med samma motiv och rang
- Inför varje omgång, som kallas giv, lägger alla en lika stor insats i potten, alltså alla insatser samlade i mitten
- Givaren, alltså den som delar ut, ger ett kort till varje deltagare
Så går bytet till
I Kille börjar turen till vänster om givaren och går medsols, åt samma håll som klockans visare. Den som är i tur kan be spelaren till vänster om ett byte.
- Säg byte och skjut fram kortet om du vill byta
- Säg nöjd och daska i bordet om du behåller kortet
- Grannen måste gå med på bytet och kan bara säga nej genom att visa upp ett specialkort
- Fortsätt åt vänster tills turen når givaren som då får byta sitt kort med resten av leken som kallas talongen
Specialkorten är Kuku, Husar, Husu, Kavall och Värdshus. Bytet görs med korten dolda, med några undantag. En Harlekin som byts hanteras öppet, och ett kort som en granne har visat upp i stället för att byta ligger synligt framför hen resten av given.
| Kort | Rang | Händelse vid byte |
|---|---|---|
| Harlekin | Högst i giv | Blir lägst om den fås i byte |
| Kuku | Näst högst | Stoppar given och alla visar sina kort |
| Husar | Tredje högst | Stoppar bytet och bytaren åker genast ut |
| Husu | Fjärde högst | Backar alla tidigare byten med kortet så att det går tillbaka till sin förste ägare, som åker ut |
| Kavall | Femte högst | Bytaren byter med nästa person i stället |
| Värdshus | Sjätte högst | Bytaren byter med nästa person i stället |
| 12 till 1 | Sifferkorten, 12 högst och 1 lägst | Ingen särskild händelse, går att byta till sig |
| Blaren | Lägst i leken | Ingen särskild händelse, lägst när korten visas |
Så avgörs giv och pott
I slutet av en giv i Kille lägger alla fram sina kort samtidigt. Den som visar lägst kort åker ut ur omgången tillsammans med dem som dödats under spelet. Dödad är den som ber om byte hos en granne med Husar, och den som först ägde kortet när någon vänder upp Husu.
En spelare som åkt ut får komma tillbaka i nästa omgång genom att köpa in sig, alltså betala för återinträde. Det går att köpa in sig tre gånger.
- Första återinträdet kostar en insats
- Andra återinträdet kostar halv pott
- Tredje återinträdet kostar hel pott
Spelet fortsätter tills bara en spelare återstår, som tar hela potten.
Exempel på giv
I ett exempel på en giv i Kille byter tre spelare, A, B och C, kort i den ordningen.
- A ber om byte av sifferkortet 1 och B går med på bytet
- B ber om byte med C, som lägger upp Husu och säger Svinhugg går igen
- Alla byten med ettan hävs, så ettan går tillbaka till A och B får tillbaka sitt eget kort
- A, som först ägde ettan, åker ut
Vilket kort är lägst i Kille?
Blaren är lägst i leken vid visning i Kille, men en Harlekin som någon fått genom byte är lägre och förlorar i stället.
- Blompottan är näst lägst i leken
- Kransen är tredje lägst och står under sifferkorten
- Sifferkorten går från 1 som lägst till 12 som högst
De tre lägsta har valör 0 men behåller inbördes rang, så Blompottan slår Blaren och Kransen slår båda om alla tre visas. Om två spelare delar lägsta kortet åker båda ut samtidigt.
Vanliga frågor och svar
Hur många kort är det i en killelek?
En killelek i Kille har 42 kort. Det är 21 olika kort som finns i två exemplar var, och leken har inga färger som hjärter och spader.
Vilka figurer finns i kortspelet Kille?
Figurerna i kortspelet Kille är Harlekin, Kuku, Husar, Husu, Kavall och Värdshus, från högst till lägst. Kuku kallas också Gök, Husar Husse och Husu Svin. Under dem kommer sifferkorten 12 till 1 och längst ned nollkorten Kransen, Blompottan och Blaren, som har valör 0.
Vad är kille-kortet?
Kille-kortet är Harlekin, kortet med harlekinsfiguren, som även kallas Killen. Det är högsta kortet när du får det i given.
Vilka är reglerna för Krypkille?
Alla får lika många kort i Krypkille, en variant av Kille, och spelaren till vänster om given lägger ut först. Därefter lägger varje spelare ett kort som är högre än det hittills högsta, till exempel en 10 efter en 7, eller krypar genom att lägga sitt lägsta kort. Den som lagt högst vinner sticket, alltså vändan där alla lagt ett kort, och lägger ut nästa, och den som lagt högsta kortet i sista sticket åker ut tills siste kvar vinner.


