Så spelar du Rams
Som i andra spel om att vinna stick tar det högsta kortet sticket i Rams, men trumf är den färg som står högre än alla andra färger, så en hjärter tvåa slår ett spader ess när hjärter är trumf.
Förberedelser och giv
Poängen i Rams förs i ett protokoll som en av spelarna för. Rangordningen är vanlig med ess högst och tvåa lägst. Given går medsols.
- Givaren delar tre kort till varje spelare medsols
- Givaren vänder upp ett kort till sig själv och färgen på det kortet är trumf
- Givaren delar sedan två kort till varje spelare medsols
Alla har då fem kort, utom givaren som har sex.
Bud och knack
I Rams kallas spelaren till vänster om givaren förhand. Förhand kan bjuda på två sätt. Att bjuda bättre kort ger nya kort med samma trumf. Att svänga byter trumf genom att givaren slår upp ett nytt trumfkort. Är klöver trumf och förhand saknar klöver, kan förhand svänga för att få en ny trumffärg. Övriga spelare accepterar eller avvisar varje bud för sig.
I passrundan agerar förhand först och turen går medsols. Den som passar avstår från given, och den som knackar i bordet går med och lovar att ta minst ett stick.
| Läge | Regel |
|---|---|
| Alla före givaren passar | Givaren vinner fem stick utan spel |
| Man står på två poäng | Man får inte passa två givar i rad |
| Man står på en poäng | Man måste alltid knacka |
Köp ur talong
Talongen i Rams är högen med baksidan upp som spelarna drar nya kort ur. Efter knack får man köpa valfritt antal kort, från fem nya kort till inget alls. Den som behåller handen och köper noll kort sitter nöjd. Spelaren närmast till vänster om givaren köper först. Den som köper lägger bort kort ur handen och drar lika många överst från talongen. Givaren, som har sex kort, drar ett färre än antalet bortlagda så att handen blir fem. Står givaren nöjd läggs ett kort bort utan ersättning.
Stickspel i Rams
I Rams spelar närmaste aktiva till vänster om givaren ut till första sticket. Aktiva spelare är de som knackat.
- Den som spelar ut lägger första kortet
- Följ färg om möjligt, och saknar du den färgen, lägg trumf om möjligt
- Översticktvång gäller, så ta ledningen i sticket när du kan. Har någon före lagt trumf och du saknar färgen, ska du sticka över den trumfen, annars lägga en lägre trumf
- Högst trumf vinner sticket och annars högsta kort i utspelsfärgen
- Vinnaren av sticket spelar ut till nästa stick
Saknar du både färg och trumf får du saka, alltså lägga valfritt kort.
| Utspel | Svar | Vinner sticket |
|---|---|---|
| Hjärter nio | Hjärter tio, sedan hjärter kung från en spelare som även har hjärter fyra | Hjärter kung, eftersom översticktvånget kräver att man tar ledningen |
| Ruter ess | Klöver tvåa från en spelare som saknar ruter, när klöver är trumf | Klöver tvåa med trumf |
| Ruter kung | Spader nio från en spelare som saknar både ruter och klöver | Ruter kung, eftersom ett sakat kort aldrig vinner |
| Särregel | Så fungerar den |
|---|---|
| Trumfess | Esset i trumffärgen måste spelas ut vid innehavarens första utspel, eller läggas om någon annan spelar ut trumf före det |
| Tvångsmaning | När någon står på en poäng måste de övriga spelarna om möjligt spela ut trumf |
Så slutar given och ramsen
Varje taget stick i Rams drar av en poäng, och en påbörjad giv spelas alltid färdigt. Den som gick med men tog noll stick flyger och går upp fem poäng med tio som tak.
Hur sjunker poängen ned till noll i Rams?
I Rams drar bara de som gick med av poäng, och ramsen avslutas först efter en färdig giv.
| Tagna stick | Ny poäng | Kommentar |
|---|---|---|
| Tre stick från tio | Sju | Tre avdrag från tio |
| Ett stick från tio | Nio | Ett avdrag från tio |
| Noll stick efter knack från sju | Tio med tak tio | Flygning ger fem pluspoäng |
I Mattmar spelas sex ramsar, och efter den sjätte vinner den med lägst slutsumma. Vid delad förstaplats vinner den som flugit minst antal gånger.
Vad skiljer rams i Mattmar från andra former av spelet?
Rams i Mattmar spelas med 52 kort och en påbörjad giv spelas alltid färdigt. Europeisk rams spelas ofta med 32 kort, och en svensk beskrivning av rams använder också en lek med 32 kort där tvåor till och med sexor saknas.
Norrlandsknack är en variant av Rams som först publicerades 1949. Till skillnad från Mattmar vinner den som först kommer ned till noll där även under pågående giv, så att given avbryts.




