Rams

Rams är ett kortspel för två till fem personer där man spelar om stick. Målet är att ta minst ett av fem stick i varje giv och först nå noll poäng. Ett stick är en omgång där varje spelare lägger ett kort och den som lagt högsta kortet tar alla korten, till exempel vinner hjärter ess över hjärter dam eftersom ess är högst. En giv är en omgång från att korten delas ut tills de är utspelade, alla börjar på tio poäng och varje taget stick drar av en poäng. Reglerna här följer spelet så som det spelas i Mattmar i Jämtland med vanlig lek på 52 kort, och så många givar som krävs tills någon når noll kallas en rams.

Spelare
2 till 5 personer
Kortlek
Vanlig lek med 52 kort och ess högst
Mål
Ta minst ett av fem stick och nå noll först
Innehåll

Så spelar du Rams

Som i andra spel om att vinna stick tar det högsta kortet sticket i Rams, men trumf är den färg som står högre än alla andra färger, så en hjärter tvåa slår ett spader ess när hjärter är trumf.

Förberedelser och giv

Poängen i Rams förs i ett protokoll som en av spelarna för. Rangordningen är vanlig med ess högst och tvåa lägst. Given går medsols.

  • Givaren delar tre kort till varje spelare medsols
  • Givaren vänder upp ett kort till sig själv och färgen på det kortet är trumf
  • Givaren delar sedan två kort till varje spelare medsols

Alla har då fem kort, utom givaren som har sex.

Bud och knack

I Rams kallas spelaren till vänster om givaren förhand. Förhand kan bjuda på två sätt. Att bjuda bättre kort ger nya kort med samma trumf. Att svänga byter trumf genom att givaren slår upp ett nytt trumfkort. Är klöver trumf och förhand saknar klöver, kan förhand svänga för att få en ny trumffärg. Övriga spelare accepterar eller avvisar varje bud för sig.

I passrundan agerar förhand först och turen går medsols. Den som passar avstår från given, och den som knackar i bordet går med och lovar att ta minst ett stick.

LägeRegel
Alla före givaren passarGivaren vinner fem stick utan spel
Man står på två poängMan får inte passa två givar i rad
Man står på en poängMan måste alltid knacka

Köp ur talong

Talongen i Rams är högen med baksidan upp som spelarna drar nya kort ur. Efter knack får man köpa valfritt antal kort, från fem nya kort till inget alls. Den som behåller handen och köper noll kort sitter nöjd. Spelaren närmast till vänster om givaren köper först. Den som köper lägger bort kort ur handen och drar lika många överst från talongen. Givaren, som har sex kort, drar ett färre än antalet bortlagda så att handen blir fem. Står givaren nöjd läggs ett kort bort utan ersättning.

Stickspel i Rams

I Rams spelar närmaste aktiva till vänster om givaren ut till första sticket. Aktiva spelare är de som knackat.

  1. Den som spelar ut lägger första kortet
  2. Följ färg om möjligt, och saknar du den färgen, lägg trumf om möjligt
  3. Översticktvång gäller, så ta ledningen i sticket när du kan. Har någon före lagt trumf och du saknar färgen, ska du sticka över den trumfen, annars lägga en lägre trumf
  4. Högst trumf vinner sticket och annars högsta kort i utspelsfärgen
  5. Vinnaren av sticket spelar ut till nästa stick

Saknar du både färg och trumf får du saka, alltså lägga valfritt kort.

UtspelSvarVinner sticket
Hjärter nioHjärter tio, sedan hjärter kung från en spelare som även har hjärter fyraHjärter kung, eftersom översticktvånget kräver att man tar ledningen
Ruter essKlöver tvåa från en spelare som saknar ruter, när klöver är trumfKlöver tvåa med trumf
Ruter kungSpader nio från en spelare som saknar både ruter och klöverRuter kung, eftersom ett sakat kort aldrig vinner
SärregelSå fungerar den
TrumfessEsset i trumffärgen måste spelas ut vid innehavarens första utspel, eller läggas om någon annan spelar ut trumf före det
TvångsmaningNär någon står på en poäng måste de övriga spelarna om möjligt spela ut trumf

Så slutar given och ramsen

Varje taget stick i Rams drar av en poäng, och en påbörjad giv spelas alltid färdigt. Den som gick med men tog noll stick flyger och går upp fem poäng med tio som tak.

Hur sjunker poängen ned till noll i Rams?

I Rams drar bara de som gick med av poäng, och ramsen avslutas först efter en färdig giv.

Tagna stickNy poängKommentar
Tre stick från tioSjuTre avdrag från tio
Ett stick från tioNioEtt avdrag från tio
Noll stick efter knack från sjuTio med tak tioFlygning ger fem pluspoäng

I Mattmar spelas sex ramsar, och efter den sjätte vinner den med lägst slutsumma. Vid delad förstaplats vinner den som flugit minst antal gånger.

Vad skiljer rams i Mattmar från andra former av spelet?

Rams i Mattmar spelas med 52 kort och en påbörjad giv spelas alltid färdigt. Europeisk rams spelas ofta med 32 kort, och en svensk beskrivning av rams använder också en lek med 32 kort där tvåor till och med sexor saknas.

Norrlandsknack är en variant av Rams som först publicerades 1949. Till skillnad från Mattmar vinner den som först kommer ned till noll där även under pågående giv, så att given avbryts.

Sök bland kortspel