2-4 spelare

Canasta Kortspel

SPELTID

ca 30-60 minuter

ANTAL SPELARE

2-4 spelare

REGLER & PROTOKOLL

Vill du inte spela Canasta Kortspel? Sök efter ett kortspel du vill spela.

Canasta går ut på att samla så många poäng som möjligt genom att bilda kombinationer av kort, kallade ”melds”, med fokus på att samla sju kort av samma valör för att skapa en ”canasta”. Spelet spelas vanligtvis i par, men kan också spelas individuellt.


Canasta Regler


Förberedelser:

  • Två standardkortlekar (inklusive jokrar) används, vilket totalt ger 108 kort.
  • Om ni spelar i par, spelas det par mot par.
  • Bestäm vem som ska vara givare och blanda korten noggrant.

Given:

  • Varje spelare får 11 kort.
  • Resterande kort bildar en draghög, och det översta kortet vänds upp för att starta en slänghög.
  • Om det översta kortet i slänghögen är en joker eller tvåa (wild card), eller ett rött tre, placeras ett nytt kort från draghögen på toppen av slänghögen tills det är ett giltigt kort.

Spelets gång:

  • Spelet går medsols. Varje spelare turas om att dra ett kort från antingen draghögen eller slänghögen och sedan slänga ett kort.
  • Målet är att bilda ”melds” – kombinationer av minst tre kort av samma valör. Wild cards (tvåor och jokrar) kan användas för att komplettera en meld, men en meld måste ha fler naturliga kort än wild cards.
  • För att kunna gå ut krävs att en spelare eller ett par har minst en ”canasta” – en meld med sju kort.

Särskilda regler för melds och canasta:

  • Röd tre: Om en spelare får en röd tre, måste den omedelbart läggas ner och ersättas med ett nytt kort från draghögen. Röda treor ger bonuspoäng vid spelets slut.
  • Svart tre: Svarta treor kan endast användas i slutet av spelet för att blockera slänghögen. De får inte användas i melds.
  • Wild cards: Tvåor och jokrar är wild cards och kan användas för att bilda eller komplettera melds, men en canasta måste ha fler naturliga kort än wild cards.
  • Canasta: En canasta består av sju kort av samma valör. Om alla sju kort är naturliga (utan wild cards) är det en ”ren canasta” och ger fler poäng. En ”oren canasta” innehåller wild cards och ger färre poäng.

Slutspel:

  • Spelet fortsätter tills en spelare eller ett par går ut, vilket innebär att alla kort i handen antingen har använts i melds eller kastats. För att gå ut måste spelaren ha minst en canasta.
  • Spelet kan också sluta om draghögen tar slut.

Poängberäkning:

  • Canasta-poäng:
    • Ren canasta (utan wild cards): 500 poäng.
    • Oren canasta (med wild cards): 300 poäng.
  • Röda treor: 100 poäng per röd tre.
  • Svarta treor: 5 poäng per svart tre kvar i handen vid spelets slut.
  • Varje kort som ingår i en meld ger också poäng:
    • Jokrar: 50 poäng.
    • Tvåor: 20 poäng.
    • Ess och 8-K: 10 poäng.
    • 4-7: 5 poäng.
  • Poäng för kort kvar i handen vid spelets slut räknas av från den totala poängen.

Spelstrategi och tips:


  • Planera dina drag: Försök att snabbt bilda canastas för att kunna gå ut och avsluta spelet innan motståndarna samlar poäng.
  • Håll koll på slänghögen: Blockera motståndarna från att dra kort som kan hjälpa dem.
  • Använd wild cards strategiskt: De är värdefulla för att bilda canastas, men använd dem klokt för att inte förlora för mycket poäng.

Exempel på en spelomgång:


  • Spelare 1: Drar ett kort från draghögen och bildar en meld med tre sjuor.
  • Spelare 2: Drar från slänghögen och kompletterar en meld med fyra ess.
  • Spelare 3: Drar från draghögen, lägger ner en röd tre, får ett nytt kort och lägger upp en meld med fem nior.
  • Spelare 4: Avslutar omgången genom att gå ut med en ren canasta bestående av sju kungar.

Slutspel:

  • När en spelare går ut, räknas poängen för melds, canastas, och eventuella kort kvar i händerna.
  • Spelarna noterar sina poäng, och om ingen har nått det förbestämda poängmålet (vanligtvis 5 000 poäng), fortsätter spelet.

Poängberäkning:

  • Spelare 1: Bildade en oren canasta (300 poäng) och har en röd tre (100 poäng).
  • Spelare 2: Har kvar två svarta treor i handen, vilket ger ett avdrag på 10 poäng.
  • Spelare 3: Har inga canastas men har bildat flera melds som ger sammanlagt 50 poäng.
  • Spelare 4: Har en ren canasta (500 poäng) och går ut, vilket ger bonuspoäng för att avsluta spelet.

Poängen noteras, och spelet fortsätter tills någon spelare eller ett par når den överenskomna slutpoängen.

DELA DETTA KORTSPEL

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *