Ekarté

Ekarté, även kallat Écarté, är ett kortspel för två spelare med en lek på 32 kort. Ett stick är en runda där båda spelarna lägger ett kort och det bästa kortet vinner, och en giv är en omgång med fem kort var och fem stick. Målet är att vinna minst tre av de fem sticken i varje giv.

Spelare
2 spelare
Kortlek
32 kort utan tvåor till sexor
Mål
Ta minst tre av fem stick och nå fem poäng
Innehåll

Så spelar ni Ekarté

Ekarté är ett spel där man vinner stick, och varje giv handlar om att ta så många stick som möjligt. Innan ni spelar kan ni byta kort ur talongen, alltså de kort som blir över när korten delats ut.

Giv och trumf

I Ekarté är tvåor till sexor borttagna ur leken. Korten rankas kung, dam, knekt, ess, tia, nia, åtta och sjua med kungen högst. Givaren delar ut korten och förhand är den som inte gav.

  • Givaren växlar mellan spelarna för varje giv och korten delas i grupper om två och tre
  • Varje spelare får fem kort och nästa kort vänds upp, och dess färg blir trumf
  • Trumf är den starkaste färgen, så med hjärter som trumf slår en hjärter sjua en spader kung
  • Visar det uppvända kortet en kung får givaren ett poäng direkt

Byte och stickspel

Byte i Ekarté betyder att förhand föreslår att kasta ett visst antal kort och få lika många nya ur talongen. Givaren får acceptera eller vägra förslaget, och vid ja får även givaren byta kort. Förhand måste inte byta alls. Nya förslag får göras tills någon är nöjd med handen, givaren vägrar eller talongen tar slut. Kastade kort läggs avsides och används inte mer.

Innan det första kortet läggs kan den som håller trumfkungen, alltså kungen i trumffärgen, tala om det och få ett poäng. Glömmer spelaren att säga det innan spelet börjar går poängen förlorad.

  1. Förhand spelar ut, alltså lägger det första kortet i första sticket
  2. Den andra spelaren lägger ett kort i samma färg om det går och vinner sticket om det går
  3. Saknas färgen måste spelaren lägga trumf om trumf finns på hand
  4. Saknas både färg och trumf läggs valfritt kort vilket kallas att saka
  5. Högsta kort i utspelad färg tar sticket om ingen trumf lagts
  6. Högsta trumfen tar sticket om trumf lagts och vinnaren spelar ut nästa gång

Givens slut

I Ekarté poängsätts handen efter att alla fem stick har spelats. Tre eller fyra stick ger ett poäng, som kallas point. Alla fem stick ger två poäng, som kallas vole. Partiet vinns av den som först når fem poäng.

Resultat i EkartéPoäng
Tre eller fyra stick1 poäng för point
Fem stick2 poäng för vole
Uppvänd kung1 poäng till givaren
Anmäld trumfkung1 poäng till innehavaren

Hur samlar man poäng till fem i Ekarté?

Utöver poängen för stick och kung kan en spelare i Ekarté ge bort poäng genom att vara sårbar. Sårbar är en spelare som spelar utan att ha bytt kort, antingen förhand som aldrig föreslog byte eller givaren som vägrade det första förslaget. Tar en sårbar spelare färre än tre stick får motspelaren två poäng.

Situation i EkartéPoäng
Sårbar förhand tar färre än tre stick2 poäng till givaren
Sårbar givare tar färre än tre stick2 poäng till förhand

Vinner motspelaren alla fem stick blir det ändå bara två poäng.

Sök bland kortspel