Tarok

Tarok är ett poängstickspel med budgivning och permanent trumf. Basversionen är slovensk Tarok för fyra där spelförarens sida vinner positiva kontrakt med mer än hälften av kortpoängen.

Spelare
Fyra i bassällskapsformen, tre bland seriösa, fem med en över
Kortlek
54 kort med åtta per färg plus 22 tarocker
Mål
Minst 36 av 70 kortpoäng i positiva kontrakt
Innehåll

Hur delas korten i Tarok?

Fyra spelare delar 54 kort moturs i sexkortspaket efter att givaren blandat och motspelaren skurit. Första paketet läggs nedvänt i mitten som talong i en klump från toppen utan omblandning. Därefter får spelarna sex kort var i tur och ordning med början till höger om givaren. Fem kan spela genom att en sitter över varje giv. Den som får noll tarocker visar handen och given läggs om som tvångsklop.

Vilka kort ingår

Leken har åtta kort i varje färg med klöver spader hjärter och ruter plus 22 tarocker som alltid är trumf. Svarta färger rangordnas från kungen nedåt genom dam riddare knekt tio nio åtta och sju. Röda färger rangordnas från kungen nedåt genom dam riddare knekt ess tvåa trea och fyra. Högsta tarocken är Sküs som räknas som onumrerad tjugoandra utan ursäktande kraft. Därefter följer Mond som XXI och pagat som I medan övriga tarocker har stora romerska siffror. Kung har krona och dam är kvinna medan riddare rider och knekt är det andra bildkortet. Sifferkorten saknar hörnindex så valören ses genom att räkna prickarna.

Hur bjuder man och byter mot talongen?

Spelaren till höger om givaren är förhand och tiger först. Förhand har högst prioritet, sedan följer spelarna moturs i turordning ned till givaren som har lägst. Nästa spelare säger första budet eller passar. En spelare med lägre prioritet måste bjuda högre eller passa. En spelare med högre prioritet får bjuda lika högt och tar då över. Den som har passat får inte komma med igen. Auktionen slutar när tre har passat i följd. Sista budgivaren blir spelförare.

Passar de tre andra direkt får bara förhand välja Klop, Three eller ett högre kontrakt. Three är alltså inte ett allmänt bud för alla i det läget.

KontraktMed vemTalongMål
ThreeMed ropad kungTa tre kortMinst 36 poäng
TwoMed ropad kungTa två kortMinst 36 poäng
OneMed ropad kungTa ett kortMinst 36 poäng
Solo threeEnsamTa tre kortMinst 36 poäng
Solo twoEnsamTa två kortMinst 36 poäng
Solo oneEnsamTa ett kortMinst 36 poäng
Beggar översiktEnsamIngen talongTa inga stick
Solo withoutEnsamIngen talongMinst 36 poäng

Three är lägsta budet och varje steg uppåt är högre. I Three ropar spelföraren en kung och spelar med den som har kungen. Talongen vänds upp i satser och spelföraren tar en sats med tre kort. Sedan kastar spelföraren tre kort nedvända till sin stickhög. Resten går till motståndarna.

Kungrop och partnerskap

I kontrakt med partner namnger spelföraren en färg och kungen där blir hemlig partner. Det är tillåtet att ropa sin egen kung och då spelar man ensam. Ligger den ropade kungen i talongen blir spelföraren också ensam. Basformen Three med kungrop och tre talongkort är fullt spelbar i sig.

Talongbyte och kastregler

Talongen exponeras i två treor tre tvåor eller som enstaka kort beroende på kontrakt. Spelföraren tar en sats och kastar lika många kort nedvända i sin stickhög. Kort värda fem poäng som kungar och trula får aldrig kastas. Andra trumf får kastas fritt men måste visas upp. Kort i talongen som inte tas räknas som motståndarnas stick.

Måste du följa färg i Tarok?

Ja, i Tarok måste du följa färg när du kan och saknar du utspelsfärgen måste du lägga trumf. Samma följ eller trumfa gäller som i övriga stickspel.

I kontrakt till och med solo one spelar förhand ut första sticket oavsett vem som är spelförare. Vid grundformen Three leder alltså förhand första sticket. Stickvinnaren leder nästa stick. Högsta kortet i utspelsfärgen vinner sticket men har trumf lagts vinner högsta trumfen.

Kommer Sküs Mond och pagat i samma stick vinner pagat genom kejsarsticket. Möts Sküs och Mond i samma stick utan den vändningen får spelaren med Mond ett personligt avdrag med tjugo poäng som fångad Mond. I negativkontrakt måste spelaren sticka över högsta kortet på bordet om möjligt och får bara lägga pagat när inget annat lagligt kort finns.

Hur vinner man och räknar poäng i Tarok?

I positiva kontrakt vinner spelförarens sida med minst 36 av lekens 70 kortpoäng. Differensen är avståndet till 35 avrundat till närmaste fem och används i kontraktens ersättning.

KortPoäng
Kungar samt Sküs Mond och pagat5 vardera
Damer4 vardera
Riddare3 vardera
Knektar2 vardera
Alla övriga kort1 vardera

Räkna korten i satser om tre genom att addera värdena och dra av två. En eller två överblivna kort är värda ett poäng mindre än sin summa och ett ensamt etta kort är värt noll. En sats med kung dam och lågt kort ger fem plus fyra plus ett minus två alltså åtta poäng. Tar sidan 44 poäng blir avståndet till 35 nio vilket avrundas till tio.

Kontraktens grundvärden

Three ger tio plus differens. Two ger tjugo plus differens. One ger trettio plus differens. Solo three ger fyrtio plus differens. Solo two ger femtio plus differens. Solo one ger sextio plus differens. Solo without ger åttio utan talong.

Bonuspoäng

Trula ger tio oanmäld och tjugo anmäld. Kings ger tio oanmäld och tjugo anmäld. Pagat ultimo ger tjugofem oanmäld och femtio anmäld och kräver att pagat faktiskt vinner sista sticket. Har sidan anmält pagat ultimo måste den spara kortet så länge reglerna tillåter. Valat ger tvåhundrafemtio oanmäld och femhundra anmäld och slår ut övriga poäng för given.

Form för tre spelare

Guiden förklarar slovensk Tarok för fyra. Samma spel kan spelas av tre där varje spelare får 16 kort i åttakortspaket och spelföraren alltid spelar ensam mot de andra två.

Vanliga frågor och svar

Vad är trula?

Trula är trion pagat Mond och Sküs i slovenskt tarok.

Är tarok samma sak som att spå i tarot?

Nej. Leken skapades för spel och tidigast kända spådom med sådan lek är från Bologna omkring 1750 medan idén att spå i korten hör till 1700 talet.

Sök bland kortspel