Så spelar du Cego
En giv i Cego går från delning och budgivning via byte mot blinden till stickspel och räkning.
Förberedelser och giv
Fyrspelet i Cego använder 54 kort med 22 trumf, 16 bilder och 16 tomma kort. Bilderna är kung, dam, ryttare och knekt i de fyra färgerna, och de tomma korten är färgernas sifferkort.
Trumf är kort som slår alla vanliga färgkort, så att Tarock 2 slår spader kung. Ett stick är ett kort från varje spelare, och det bästa kortet vinner hela högen.
| Kortgrupp | Rang från högt till lågt |
|---|---|
| Högsta trumf | Gstieß som nummer 22, sedan Tarock 21 ned till Tarock 2 |
| Lägsta trumf | Trock 1 som kallas der kleine Mann |
| Svarta färger | Kung, dam, ryttare, knekt, 10, 9, 8 och 7 |
| Röda färger | Kung, dam, ryttare, knekt, 1, 2, 3 och 4 |
Spelet går moturs. En giv är allt från delning till sista sticket. Vorhand sitter till höger om givaren, får kort först och talar först i budgivningen. Givaren lägger undan tio kort med baksidan upp och fördelar sedan elva kort till varje deltagare.
I trespelet ligger 12 kort i blinden och varje spelare får 13 kort.
Budgivning
Budgivningen i Cego börjar med en rundfråga om solo, där man spelar utan blinden. Tar ingen solo öppnar Vorhand med det lägsta budet Cego. Nästa spelare kan höja till Halbe, och budet stiger sedan ett steg i taget genom sju spelnivåer.
Anna sitter i Vorhand och öppnar med Cego. Björn höjer till Halbe. Anna måste nu svara Selber, alltså hålla samma nivå och själv ta Halbe, eller Gut, alltså släppa sitt bud.
Kontrakt och byte
Budet i Cego avgör kontraktet, alltså spelnivån, och kontraktet styr hur bytet mot blinden går till. Ett utlagt kort ligger öppet på bordet, och ett utlagt tomt kort vinner aldrig stick.
| Kontrakt | Vad budvinnaren gör |
|---|---|
| Cego | Behåller två handkort, lägger undan nio, tar upp de tio dolda korten och trycker sedan ett kort, alltså lägger undan ytterligare ett |
| Halbe | Lägger ut ett tomt kort, på tyska en leere, tar med ett handkort till blinden, tar upp blinden och trycker ett av de upptagna korten |
| Eine | Behåller ett handkort, som tillsammans med blinden blir en ny hand på elva kort |
| Leere | Lägger ut ett tomt kort, lägger undan resten av sin hand och spelar med blinden |
| Zwei gleiche Leere | Spelar ut två tomma kort i samma färg och trycker den lägsta trumfen ur blinden |
| Zwei verschiedene Leere | Behåller två tomma kort i olika färger och trycker den högsta trumfen ur blinden |
| Geiß | Måste ha den lägsta trumfen, Trock 1, på handen, lägger ut den öppet och leder den i första sticket, som den förlorar |
Så går en tur till
Cego är ett kortspel som avgörs med stick. Budvinnaren leder första sticket, alltså spelar ut först, och den som vinner ett stick leder nästa.
- Ledaren spelar ut ett kort till sticket
- Varje annan spelare lägger ett kort i tur och ordning moturs
- Den ledda färgen är den först utspelade färgen och den måste följas om du har den
- Spelar ledaren trumf måste du lägga trumf om du har trumf
- Saknas färgen måste du lägga trumf om du har trumf
- Saknas både färg och trumf får du kasta valfritt kort
- Högst trumf vinner sticket, annars högsta kortet i ledd färg
Ledaren spelar spader kung. Nästa spelare följer färg med spader 9. Den tredje saknar spader men har trumf och lägger Tarock 5. Den fjärde saknar både spader och trumf och kastar hjärter 2. Tarock 5 tar sticket, eftersom trumf slår färgkort. Det finns ingen plikt att överstiga sticket med ett högre kort.
Så slutar given
Given i Cego slutar när alla kort är spelade, och blinden och alla undanlagda kort, även det tryckta, räknas till budvinnaren. Tar budvinnaren noll stick räknas blinden i stället till försvararna.
Poängen räknas parvis, två kort i taget, så att halvpoängen blir hela poäng.
| Kort | Poäng |
|---|---|
| Kung | 4 och en halv |
| Dam | 3 och en halv |
| Ryttare | 2 och en halv |
| Knekt | 1 och en halv |
| Gstieß, Tarock 21 och Trock 1 | 4 och en halv |
| Övriga kort | en halv |
| Två kort ur vunna stick | Räkning | Summa |
|---|---|---|
| Spader kung och spader 7 | 4 och en halv plus en halv | 5 |
| Hjärter dam och Tarock 5 | 3 och en halv plus en halv | 4 |
| Spader kung och hjärter dam | 4 och en halv plus 3 och en halv | 8 |
Hur räknas poäng och fack i Cego?
I fyrspel räknas varje giv mot 79 poäng, där minst 40 poäng krävs för vinst, och varje spelnivå från Cego till Geiß ger 1 till 7 i spelvärde. Skrivpoängen räknas ut ur fack, där varje fack är värt fem skrivpoäng innan spelvärdet räknas in.
| Begrepp | Vad det betyder i Cego |
|---|---|
| Skrivpoäng | De poäng som skrivs upp i protokollet efter en giv |
| Spelvärde | Ett tal för varje spelnivå, där Halbe till exempel är 2 och Eine 3 |
| Fack | Ett steg i poängskalan som är värt fem skrivpoäng. Förlorarens poäng delas i band om fem, från 39 till 35 ned till 9 till 5. Exempelvis ger 38 poäng 1 fack och 34 poäng 2 fack |
| Omräkning | Antal fack gånger fem är grundvärdet. Grundvärdet multipliceras med spelvärdet och rundas uppåt till jämna tiotal |
| Exempel Halbe | Förlorad Halbe med 34 mot 45 ger 2 fack, 2 gånger 5 är 10, gånger spelvärde 2 ger 20 skrivpoäng |
| Exempel Eine | Vunnen Eine med 41 mot 38 ger 1 fack, 1 gånger 5 är 5, gånger spelvärde 3 ger 15 som rundas upp till 20 |
Berg är straffläget för den som inte vinner ett enda stick eller bryter mot reglerna, till exempel genom att glömma lägga undan ett kort eller genom att inte följa färg. Då multipliceras spelvärdet med 40 och produkten skrivs upp som skrivpoäng.


