Tarot

Tarot är ett franskt sticktagningsspel för tre till fem spelare med 78 kort. Ett stick är en omgång där varje spelare lägger ett kort och vinnaren tar hem alla korten till sin hög. En trumf är ett av de numrerade specialkorten och slår alla vanliga färgkort. Målet är att vinna budgivningen, bli preneur, alltså den som spelar ensam mot de andra, och samla så många poäng i egna stick att kravet nås, medan de andra spelarna försöker hindra det. Fyrspelarformen är vanligast och hela spelet går moturs.

Spelare
3 till 5 spelare, vanligast 4
Kortlek
78 kort med fyra färger, numrerade trumf och ursäkten
Mål
Vinn budet och nå det kortpoängkrav som bouts ger
Innehåll

Så spelar du Tarot

En giv i Tarot är en spelomgång från utdelning till sista stick, med budgivning och stickspel som i andra sticktagningsspel.

Förberedelser och giv

Leken i Tarot har 78 kort med fyra färger om fjorton kort var, numrerade trumf och specialkortet ursäkten, som du kan lägga i valfritt stick utan att följa färg eller trumfa. Rangordningen i färg är kung, dam, riddare, knekt och sedan 10 ned till 1. Trumf slår alla vanliga färgkort, så trumf 2 slår spader kung när båda finns i samma stick.

Hunden och bouts

Vid fyra spelare i Tarot får varje spelare 18 kort i paket om tre och sex kort läggs nedvända i mitten och bildar hunden, som efter budgivningen i regel tas in av preneur. Bouts är tre specialkort, petit som är trumf 1, trumf 21 och ursäkten. Ju fler bouts preneur tar, desto färre kortpoäng krävs, alltså poäng som korten är värda.

Så går en tur till

En tur i Tarot består av bud, kast och stickspel.

  1. Budgivningen går ett varv med början till höger om givaren och varje spelare får bjuda eller passa en gång. Ett bud är ett löfte att spela ensam och nå kravet, och nästa bud måste vara högre. Buden är petite, garde, garde sans och garde contre från lägst till högst. Passar alla kastas given och höger granne delar om.
  2. Högst bud blir preneur. Vid petite eller garde vänds hunden upp och preneur tar in den och lägger undan sex kort som kast.
  3. Kastet får inte ha kungar eller bouts, och annan trumf får bara kastas när det är oundvikligt och då visas för försvaret. Kastet räknas med preneurs stick.
  4. Vid garde sans tillfaller hunden preneur osedd, vid garde contre försvaret.
  5. Höger granne till givaren spelar ut till första sticket och stickvinnaren leder nästa. Att spela ut är att lägga första kortet, och dess färg är utspelsfärgen.
  6. Varje stick vinns av högsta trumfen, annars högsta kortet i utspelsfärgen. Har du hjärter 5 när hjärter dam spelats ut måste du lägga den. Saknar du hjärter måste du lägga trumf. Har någon redan lagt trumf 10 måste du lägga högre, till exempel trumf 15, om du kan. Har du ingen högre trumf lägger du valfri trumf. Har du varken hjärter eller trumf lägger du valfritt kort.

Ursäkten i stick

Ursäkten i Tarot vinner i regel inte sticket. Om ursäkten läggs först i sticket bestämmer det andra kortet vilken färg som ska följas. Före sista sticket behåller laget ursäkten och ger ett kort värt 0,5 poäng till sticksvinnarna. I sista sticket byter ursäkten läger och lämnar laget som spelade den, utom vid chelem, alltså när samma sida tar alla stick.

Så slutar given

När alla stick är spelade i Tarot vinner preneur om kortpoängen når kravet, annars förlorar preneur.

Antal bouts hos preneurKrävs för vinst
Tre boutsMinst 36 kortpoäng
Två boutsMinst 41 kortpoäng
En boutMinst 51 kortpoäng
Ingen boutMinst 56 kortpoäng

Hur räknas bouts och kortpoäng i Tarot?

Varje kort i Tarot är värt ett visst antal kortpoäng.

KortVärde
Bouts4,5 poäng
Kungar4,5 poäng
Damar3,5 poäng
Riddare2,5 poäng
Knektar1,5 poäng
Alla övriga kort0,5 poäng

Bonusar är inte kortpoäng och hjälper därför inte preneur att nå kravet. Petit au bout betyder att petit ingår i sista sticket och ger 10 poäng.

Räkna kortpoäng parvis

Kortpoängen i Tarot räknas parvis.

  • Klätt kort betyder kung, dam, riddare och knekt där riddaren står mellan dam och knekt.
  • Vid parvis räkning grupperas varje klätt kort eller bout med ett kort värt 0,5 poäng.
  • Hela leken summerar till 91 kortpoäng.
  • Om preneur till exempel tar kung i ruter och 5 i hjärter i ett par blir paret värt 5 poäng, eftersom kungen ger 4,5 och femman ger 0,5.

Bonusar för poignée, petit au bout och chelem

Bonusarna i Tarot är poignée, petit au bout och chelem.

  • En poignée är ett visst antal trumf som du visar upp precis före första sticket. Visningen är frivillig, och bonusen går till det lag som vinner given, så visar du den och ditt lag förlorar får motståndarna bonusen.
PoignéeTrumfPoäng
Enkel1020
Dubbel1330
Trippel1540
  • Ett annonserat chelem, alltså ett som laget sagt i förväg, ger 400 poäng om det lyckas och minus 200 om det misslyckas, medan ett oannonserat chelem ger 200.

Räkna ut beloppet

Beloppet i Tarot räknas ut i fem steg.

  • Börja med 25 poäng och lägg till skillnaden mellan preneurs kortpoäng och kravet, som blir negativ om preneur inte når kravet.
  • Lägg till eller dra ifrån bonusen för petit au bout om den gäller.
  • Multiplicera summan med budfaktorn 1 för petite, 2 för garde, 4 för garde sans och 6 för garde contre.
  • Lägg till bonusarna för poignée och chelem.
  • Vid vinst ger varje motståndare beloppet till preneur, så preneur får tre gånger beloppet totalt, och vid förlust är det tvärtom.

Ett räkneexempel i Tarot med garde ger preneur 240 poäng totalt.

StegRäkning
UtgångslägeGarde, 56 kortpoäng och två bouts
Krav och skillnadKravet är 41 och skillnaden 15
Belopp25 plus 15, alltså 40
Budfaktor40 gånger 2, alltså 80 från varje motståndare utan bonusar
Totalt för preneur240

Hur förändras Tarot med tre eller fem spelare?

Med tre eller fem spelare ändras antalet kort, hunden och lagen i Tarot.

Anpassad giv och lag

Med tre spelare får var och en 24 kort i paket om fyra i Tarot. Med fem spelare delas 15 kort ut och tre kort läggs i hunden. Med fem spelare kallar preneur en kung av eget val innan hunden vänds. Den som har det kallade kortet blir partner och spelet blir två mot tre. Partnerns identitet avslöjas först när den kallade kungen spelas. Sitter det kallade kortet i hunden eller har preneur kallat sig själv spelar preneur ensam mot fyra.

  • Med tre spelare krävs 13, 15 eller 18 trumf för poignée
  • Med fem spelare krävs 8, 10 eller 13 trumf för enkel, dubbel och trippel poignée

Sök bland kortspel