Så spelar du Preferans
Reglerna för Preferans följer den ryska varianten Sotji, och varje giv består av tio stick.
Giv och talong
I Preferans delar givaren och blandar leken, spelaren till höger lyfter av en bunt och allt görs medsols. Spelaren till vänster om givaren har första budet. Alla får tio kort, två åt gången, och de två övriga ligger orörda i mitten som talong.
Bud och kontrakt
Ett bud i Preferans är ett erbjudande att ta minst ett visst antal stick för att få bli spelförare, från sex till tio, med en trumffärg eller utan trumf. Trumf är den färg som slår alla andra, så hjärter sjua slår spader ess när hjärter är trumf. Budgivningen går medsols, och på sin tur bjuder man högre eller passar. Den som bjuder högst blir spelförare.
Budens rangordning
Buden i Preferans rangordnas efter antal stick och sedan efter färg i stigande ordning spader, klöver, ruter, hjärter och utan trumf. Den som vill bjuda misär får inte lägga något annat bud före eller efter.
| Bud | Betydelse i Preferans |
|---|---|
| 6 spader | Lägsta bud, minst sex stick med spader som trumf |
| 8 utan trumf | Åtta stick utan trumf, lägre än misär |
| Misär | Mål att ta noll stick |
| 9 spader | Nio stick med spader som trumf, högre än misär |
| 10 utan trumf | Högsta bud, tio stick utan trumf |
Pass och talongbyte
I Preferans visar spelföraren talongens två kort, tar dem på handen och lägger bort två nedvända.
- Spelföraren visar talongens två kort, tar dem på handen och lägger bort två nedvända
- Efter bytet väljer spelföraren kontraktet, alltså det antal stick hen åtar sig, och det ska vara minst lika högt som det högsta budet, utom när budet var misär
Om alla tre passar spelas raspasy, där alla försöker ta så få stick som möjligt, och varje taget stick ger straffpoäng, kallad gora.
Whist
I Preferans avgör varje försvarare i tur om den vill whista, alltså åta sig att ta ett visst antal stick, eller passa.
- Försvarets krav är fyra stick vid ett 6-kontrakt, två vid 7-kontrakt och ett vid åtta stick eller mer
- I misär är båda motspelarna automatiskt med
- Ett tiokontrakt kontrolleras med allas kort öppna, utan whistval, och faller det får motspelarna vistpoäng som om båda hade whistat
- Om båda passar vinner spelföraren utan spel
Stickspel
Att lägga första kortet i ett stick i Preferans kallas att spela ut, och kortets färg kallas utspelsfärg.
- Spelaren till vänster om givaren spelar ut till första sticket
- Färg måste följas om det går, så efter spader ut måste spader läggas, till exempel spader kung och inte hjärter ess
- Saknas utspelsfärgen måste trumf läggas, till exempel en hjärter när hjärter är trumf, och saknas även trumf får vilket kort som helst läggas
- Högsta trumf tar sticket, och har ingen lagt trumf tar högsta kortet i utspelsfärgen, där ess är högst och sjuan lägst
- Stickvinnaren spelar ut till nästa stick
Givens slut
Spelförarens stick jämförs med kontraktet efter sista sticket i Preferans. Når spelföraren fram vinner hen poäng i pulja. Annars kallas läget remise och kontraktets värde skrivs i gora för varje saknat stick.
Hur räknar man poäng i Preferans?
Pulja i Preferans är poängen som vanligen vinns av spelföraren när kontraktet lyckas. Spelarna avtalar en målnivå för puljan, och ett parti slutar när allas puljor har nått den, eller när alla är överens. Gora är straffet för stick som spelförare och whistare inte tar. Vistor är poängen för tagna whiststick och grundenheten för betalningar mellan spelare. I raspasy, där ingen blivit spelförare, kostar varje taget stick en gora i första raspasyn i följd, två i andra och tre i tredje och senare, och en annonserad giv bryter serien. Den som inte tar något stick får samma tal i pulja.
| Kontrakt i Sotji | Pulja vid lyckat kontrakt | Vistor per whiststick | Gora per missat stick |
|---|---|---|---|
| 6 | 2 pulja | 2 vistor | 2 gora |
| 7 | 4 pulja | 4 vistor | 4 gora |
| 8 | 6 pulja | 6 vistor | 6 gora |
| 9 | 8 pulja | 8 vistor | 8 gora |
| 10 | 10 pulja | 10 vistor | 10 gora |
| Misär | 10 pulja | Gäller inte, misär saknar whistval | 10 gora per taget stick |
En gora är värd tio vistor, så slutresultatet är egna vistor minus andras vistor på spelaren minus tio gånger egen gora. När spelet slutat med fyllda puljor ingår pulja inte i slutresultatet. Slutar partiet genom enighet läggs varje spelares skillnad till puljemålet på dennes gora.
Ett exempel på en giv
Ett exempel på en giv i Preferans följer Anna som bjuder 8 hjärter.
| Steg | Kontraktet går hem | Kontraktet missas |
|---|---|---|
| Kontrakt | Anna bjuder 8 hjärter och ska ta minst 8 stick | Anna bjuder 8 hjärter och ska ta minst 8 stick |
| Anna tar | 8 stick | 6 stick |
| Bo whistar och tar | 2 stick | 4 stick |
| Pulja | 6 pulja till Anna | Ingen |
| Gora | Ingen | 2 saknade stick gånger 6 gora blir 12 gora på Anna |
| Vistor | 2 stick gånger 6 vistor blir 12 vistor på Anna | 4 stick gånger 6 vistor blir 24 vistor på Anna |
| Slutresultat för Anna | 0 minus 12 blir minus 12, Anna betalar 12 vistor | 0 minus 24 minus 120 blir minus 144, Anna betalar 144 vistor |




