Sueca

Sueca är ett portugisiskt kortspel för fyra spelare i två par, där paren vinner kort genom att ta stick, alltså en runda med fyra kort på bordet, ett från varje spelare. Varje kort är värt ett antal kortpoäng, där ess och sjua ger mest, och paret som tar hem mer än hälften av lekens poäng vinner given, en omgång på tio stick. Trumf är en färg som i varje giv slår alla kort i andra färger. Är hjärter trumf slår alltså en hjärtertvåa ett spaderess.

Spelare
4 spelare i 2 par mitt emot varandra
Kortlek
40 kort utan åttor, nior och tior
Mål
Mer än 60 av 120 kortpoäng
Innehåll

Så spelar du Sueca

I Sueca är ni fyra i två par och spelar flera omgångar efter varandra. Varje omgång, alltså giv, har tio stick. Vinnarparet i en giv skriver upp en eller flera givar, ett slags poäng för hela partiet.

Förberedelser och giv

I Sueca slumpar spelarna först vem som delar ut, och spelaren till höger om givaren blandar korten.

  1. Slumpa vem som delar ut först
  2. Spelaren till höger om givaren blandar korten
  3. Spelaren till vänster om givaren kuperar leken, alltså delar den i två högar och lägger den undre högen överst
  4. Ge tio kort i en klump till varje spelare medurs från vänster om givaren
  5. Vänd upp givarens understa kort och låt färgen gälla som trumf

Så går ett stick till

I Sueca spelar spelaren till höger om givaren ut valfritt kort i ett stick, och det kortet bestämmer stickets färg.

  1. Spelaren till höger om givaren spelar ut valfritt kort och det kortet bestämmer stickets färg
  2. De andra lägger ett kort var moturs och i tur och ordning
  3. Den först utspelade färgen måste följas om du har den på hand, så om ruterkung spelas ut först måste du lägga en ruter om du har någon
  4. Saknar du färgen får du lägga valfritt kort
  5. Högsta trumf tar sticket om trumf finns med och annars tar högsta kortet i den först utspelade färgen
  6. Stickvinnaren tar de fyra korten till sitt par och spelar ut till nästa stick

Tecken mellan partners är förbjudna.

Rang och kortpoäng

Rangordningen i Sueca är ess, sjua, kung, knekt, dam, sexa, femma, fyra, trea och tvåa. Sjuan kallas manilha och är näst högst medan knekten slår damen. Tabellen visar kortpoäng, alltså de värden som räknas i vunna kort när given är slut.

KortKortpoäng
Ess11
Sjua10
Kung4
Knekt3
Dam2
Sexa till tvåa0

Så slutar given och partiet

En giv i Sueca har tio stick och vunna kort läggs undan nedvända av den som vann sticket. Paret lägger ihop värdet i alla kort det vunnit. Hur många givar resultatet ger står i poängöversikten nedan. Först till fyra givar vinner hela partiet som kallas partida.

Hur många givar får paret efter varje giv i Sueca?

Paret som vinner given i Sueca får en till fyra givar, beroende på hur många poäng det tog. Får ert par 61 poäng mot 59 blir det en giv, och med 91 mot 29 blir det två givar.

Resultat i givenGivar
61 till 901
91 till 120 utan alla stick2
Alla tio stick4
60 mot 600
61 till 90 efter 60 mot 602
91 till 120 efter 60 mot 603

Efter ett oavgjort 60 mot 60 spelas nästa giv som vanligt men är värd en extra giv. Att ta alla tio stick kallas dar uma bandeira. Tar paret alla 120 poäng men förlorar ett stick som bara har kort utan poäng, räknas det inte som bandeira och ger bara två givar.

Sök bland kortspel