Truco

Argentinsk Truco är ett kortspel där varje spelare får tre kort och som oftast spelas av fyra spelare i två fasta par med partnerna mitt emot varandra. Målet är att vinna ett chico, alltså ett helt spel, genom att som lag först nå minst 30 poäng. Ett stick är ett moment där varje spelare lägger ett kort och högsta kort tar momentet, till exempel när svärdsess slår myntsjua. Ett bud är ett utrop om fler poäng, till exempel Envido, där varje spelare räknar ett värde av sina egna kort och laget med högst värde får poängen. Truco höjer poängen för att vinna två av tre stick från ett till två, och motståndarna svarar på buden med accept, avslag eller höjning.

Spelare
4 spelare i 2 par
Kortlek
Spansk lek med 40 kort
Mål
Nå minst 30 poäng först
Innehåll

Så spelar du Truco

En hand, alltså en giv, spelas i Truco som tre stick mellan två par, precis som i andra spel där man vinner stick. Laget som vinner två av tre stick tar stickpoängen, som är värd ett poäng utan bud, och ett Truco-rop höjer den till två. Envido är en egen poängjämförelse vid sidan av sticken.

Förberedelser och giv

Leken i Truco är en spansk lek med 40 kort med färgerna mynt, bägare, svärd och klubbor där varje färg har 1 till 7 och 10 till 12. Den som blandat delar ut korten. Varje spelare får tre kort ett i taget och given flyttar åt höger efter varje hand. Mano sitter till höger om givaren och lägger första kortet. Pie är lagets sista spelare, givaren eller spelaren till givarens vänster, och fungerar ofta som lagkapten som med partnerns signaler avgör om laget ska bjuda och vilket kort som spelas.

Kortens ordning i Truco

I varje stick i Truco lägger alla ett kort var och högsta kort enligt rangordningen vinner, som när svärdsess besegrar myntsjua. De fyra högsta korten kallas cartas bravas och utanför dem avgör bara valören eftersom färgen då saknar betydelse.

RangKort
HögstSvärdsess
Näst högstKlubbess
TredjeSvärdssju
FjärdeMyntsjua
DärefterTrea, tvåa, myntess, bägaress, tolva, elva, tia, bägarsju, klubbsju, sexa, femma, fyra

Du behöver inte lägga samma färg som det första kortet i sticket utan får spela vilket kort som helst.

Så går en tur till

I Truco spelar mano ut ett kort till första stick och övriga spelare lägger ett kort var i tur moturs.

  1. Mano spelar ut ett kort till första stick
  2. Övriga spelare lägger ett kort var i tur moturs
  3. Det högsta kortet vinner sticket enligt rangordningen
  4. Den som vann föregående stick spelar ut till nästa stick

Bud under handen

Truco får ropas när som helst under given, men ett Envido-bud under första sticket måste avgöras innan någon svarar på Truco. Det första Envido-budet måste ropas före ditt första kort och innan ett Truco-bud accepterats. Samtal och partnersignaler är tillåtna och falska signaler får användas för att förvirra.

Svar på Truco

Motståndarna svarar på Truco med Quiero vid accept eller No quiero vid avslag. Svarar motståndarna Quiero på Truco får laget som vinner två av tre stick två poäng i stället för ett. Svarar de No quiero, avslutas handen och laget som ropade får ett poäng. Retruco höjer värdet till tre poäng och Vale cuatro till fyra, och ett avslag ger två respektive tre. Retruco får bara ropas av det lag som först accepterat Truco med Quiero.

Så slutar handen och spelet

Vinner ett lag de två första sticken i Truco spelas det tredje inte. Lika högsta kort från motstående lag ger parda, till exempel bägartrea mot svärdstrea, och då avgör det tidigare vunna sticket. Blir två stick parda vinner laget som vann det enda stick som inte blev parda och är ett av de två första sticken parda behöver det tredje sticket inte spelas. Tre pardas ger vinsten till mano-laget.

Hur växer poängen i Truco?

Poängen i Truco växer genom vunna stick och genom bud om Envido och Truco där även avslag ger budlaget poäng fram till 30 poäng.

BudPoäng vid acceptPoäng vid avslag
Envido21 som första bud
Real Envido31 som första bud
Truco21
Retruco32
Vale cuatro43

Envido-bud

Envido i Truco är en duell där laget med högst värde tar budets poäng.

  • Envido är en duell där laget med högst värde tar budets poäng.
  • Lika går till närmast mano och Envido räknas före Truco.
  • Envido föreslår två poäng och Real Envido tre.
  • Ett Envido-bud kan höjas med nytt Envido eller Real Envido.

Falta Envido

Falta Envido i Truco är det högsta Envido-budet.

  • Falta Envido är det högsta budet och föreslår lika många poäng som det ledande laget saknar för att nå 30, så leder ett lag med 22 poäng är budet värt 8.
  • Det kan inte höjas och besvaras bara med Quiero eller No quiero.

Avvisade och höjda bud

Avvisade och höjda Envido-bud i Truco ger poäng på olika sätt.

  • Avvisas ett första Envido-bud får budlaget ett poäng.
  • Avvisas ett senare bud får det andra laget det tidigare accepterade beloppet, så ett avvisat Real Envido efter Envido ger två.
  • Ropas Envido, höjs det med Real Envido och svaras det Quiero, blir det fem poäng, två plus tre. Efter Quiero går det inte att bjuda mer på Envido.

Räkna Envido

I Truco ger två kort i samma färg summan plus 20, och har alla tre samma färg räknas de två bästa.

  • Två kort i samma färg ger summan plus 20, och har alla tre samma färg räknas de två bästa.
  • Tia, elva och tolva är noll och övriga kort är värda sin siffra.
  • Med tre olika färger gäller det högsta Envido-värdet bland korten, och svärdsess, bägarsju och klubbfyra ger därför 7.
  • Bägarsju, bägartrea och klubbfyra ger 20 plus 7 plus 3, alltså 30.

Vem vinner i Truco?

Laget som först når minst 30 poäng i Truco vinner chicot och i varje hand ger vunna stick stickpoäng medan ett godkänt Envido ger Envidopoäng vid sidan av.

Exempel på avgörande

Vinnare i Truco är laget som först når 30 på Envido före räkning av Truco.

LägeVinnare
Laget tar två stick med svärdsess och myntsjuaLaget som vann sticken
Laget når 30 på Envido före räkning av TrucoLaget som nådde 30

Ett chico vinns vid minst 30 poäng när Envido räknats före Truco.

Sök bland kortspel