Quadrille

Quadrille är ett historiskt kortspel för fyra spelare där tillfälliga allianser bildas från giv till giv. Målet är att vinna minst sex av tio stick, alltså omgångar där var och en spelar ett kort och det bästa kortet tar högen. Ett bud är ett erbjudande om spelform och den spelare som vinner budgivningen blir Hombre och väljer trumf, alltså en färg vars kort slår alla kort i de andra färgerna. Är ruter trumf slår en ruter trea en spader kung. Ett parti är fyrtio givar eller en annan multipel av fyra och spelet föll ur bruk under 1800-talet.

Spelare
4 individuella spelare med tillfälliga allianser
Kortlek
40 kort utan åttor, nior och tior
Mål
Ta minst 6 av 10 stick ensam eller med partner
Innehåll

Så spelar du Quadrille

Quadrille är ett stickspel med trumf där man spelar tio stick och sex vunna stick ger vinst.

Förberedelser och giv

För att spela Quadrille tar du bort åttor, nior och tior ur en franskfärgad lek så att 40 kort återstår. Före varje giv lägger varje spelare en marker i potten och får sedan tio kort i paket om fyra, tre och tre. Spelaren närmast till höger om givaren kallas äldsta handen och öppnar budgivningen.

Budgivning och trumfval

Den som vinner budgivningen i Quadrille kallas Hombre och väljer trumf. Den valda trumffärgen slår varje annan färg och de andra färgerna kallas sidofärger. Basversionen har tre bud i stigande ordning där Solo slår Alliance. Alliance kräver minst sex stick med en kallad partner och Solo kräver minst sex stick ensam mot tre medan Vole kräver alla tio stick.

Kallad partner och pass

Vid Alliance i Quadrille ropar Hombre en kung i en sidofärg som saknas på den egna handen. Utspelet är det första kortet som läggs i ett stick och ropet sker före första utspelet. Den kallade kungens innehavare blir dold partner. Pass stänger spelaren ute och om alla passar måste innehavaren av Spadille, alltså spader ess, spela Alliance. När Hombre ropar en kung hen själv har på handen spelar hen en dold Solo med motsvarande vinst eller förlust.

FärgRang från högst till lägst
Svart trumfSpader ess, trumffärgens svarta tvåa, klöver ess, kung, dam, knekt, sju, sex, fem, fyra, tre
Röd trumfSpader ess, trumffärgens röda sjua, klöver ess, trumffärgens ess, kung, dam, knekt, tvåa, trea, fyra, femma, sexa
Svart sidofärgKung, dam, knekt, sjua, sexa, femma, fyra, trea, tvåa
Röd sidofärgKung, dam, knekt, ess, tvåa, trea, fyra, femma, sexa, sjua

Så går en tur till

Äldsta handen spelar ut först i Quadrille. Att följa färg betyder att lägga ett kort i samma färg som utspelet. Den som saknar färgen får trumfa, alltså lägga ett trumfkort, eller övertrumfa, alltså lägga en högre trumf än den som redan ligger. Att saka är att lägga ett kort i en annan färg som varken är utspelsfärgen eller trumf, så att kortet inte kan vinna sticket.

  1. Den som spelar ut lägger valfritt kort
  2. Övriga följer färg om de kan
  3. Den som inte kan följa får trumfa, övertrumfa eller saka
  4. Högsta trumf vinner, annars högsta kort i utspelsfärgen
  5. Stickvinnaren samlar in korten och spelar ut till nästa stick

Matador och exempel

En matador i Quadrille är ett av de tre högsta trumfkorten. Med ruter som trumf är det dessa kort.

MatadorKort med ruter som trumf
SpadilleSpader ess
ManilleRuter sju
BastoKlöver ess

En ensam matador får hållas tillbaka mot en lägre trumf. Leder någon ut ruter trea och spelarens enda trumf är spader ess får hen lägga hjärter kung i stället och behålla esset. En högre utspelad matador kan däremot tvinga fram en lägre. Leder någon ut spader ess och spelarens enda trumf är ruter sju måste hen lägga ruter sju.

Så slutar rundan och spelet

Tar Hombres sida exakt fem stick i Quadrille är det en Remise och tar den fyra eller färre stick är det en Codille. Båda är förluster för Hombre. Vid Codille får motståndarna potten och vid Remise dubblar Hombre potten till nästa giv.

Hur delas potten och poängen i Quadrille?

Vid vunnen Solo i Quadrille tar Hombre hela potten ensam och vid vunnen Alliance delas potten mellan partnerna. Extra enheter betalas för Solo, matadorer, Premiers och Vole, och en enhet är en fjärdedel av insatsen, alltså en marker när potten består av de fyra markerna från givens början.

HändelseBetalning
Vunnen Solo4 enheter från varje motspelare plus hela potten
Vunnen AllianceDelad pott mellan partnerna
Tre matadorer hos Hombre1 enhet i tillägg
Tre matadorer plus Punto, alltså trumffärgens ess när trumf är röd2 enheter i tillägg
Premiers för sex raka stick1 enhet i tillägg
Vole för alla tio stick2 enheter i tillägg

När Solo-spelaren har tagit sex raka stick höjer hen till Vole genom att spela ut till sjunde sticket. Då lägger alla tre marker var i en ny pott om tolv som hålls skild från huvudpotten. Vid Codille delar motståndarna potten om den kan delas, annars förs den vidare och Hombre lägger dubbelt så mycket som togs i nästa pott.

Sök bland kortspel