Så spelar du Skruuvi
Skruuvi är ett sticktagningsspel i par där budgivning väljer kontrakt och tretton stick avgör poängen.
Förberedelser och giv
Alkupeli betyder startspelet i Skruuvi och är givtypen med talong, som kotka saknar. Talongen är fyra nedvända kort i mitten, även kallade mittkort, och den som bjuder högst får ta upp dem. Korten delas ett i taget medsols från givarens vänstra motspelare.
| Område | Antal |
|---|---|
| Spelare | 4 |
| Kort per spelare i alkupeli | 12 |
| Mittkort på bordet | 4 |
| Kort per spelare efter byte | 13 |
| Stick per giv | 13 |
Budgivning och talongbyte
I Skruuvi börjar givaren budgivningen och den går medsols. Ett bud har en nivå från 1 till 7 och en speltyp, och varje nytt bud måste vara högre, antingen genom högre nivå eller högre speltyp. Grandi är högst, därefter hjärter, ruter, klöver och spader lägst.
Nivåer och misär
I Skruuvi står misär under trumf i alkupeli. Efter 5 klöver är både 5 ruter och 6 klöver högre bud. I trumf och grandi betyder nivån antal stick över sex, så 5 i ruter kräver minst 11 stick. I misär betyder nivån antal stick under sju som paret högst tar, så 5 i misär tillåter högst 2 stick.
- Pass betyder att man inte bjuder, och passar alla fyra i första rundan delar givaren ut mittkorten, ett till varje spelare, och given spelas som passmisär
- I passmisär byter båda paren ett kort inom paret och varje taget stick ger paret minuspoäng
- Har någon bjudit fortsätter första fasen tills alla har passat två gånger
- Högstbjudande kallas deklarant och talongtagare, vänder upp mittkorten, tar upp dem och ger exakt fyra valfria kort till sin partner
- Partnern ger sedan ett kort var till de tre andra
Endast deklaranten och partnern får bjuda vidare efter bytet och slutkontraktet fastställs efter två pass från dem. Alkupeli kräver lägst nivå 5 som slutbud.
Så går en tur till
I Skruuvi spelar spelaren till vänster om slutbudgivaren ut ett kort till sticket, och de övriga lägger ett kort var medsols och måste följa färg när det går.
- Spelaren till vänster om slutbudgivaren spelar ut ett kort till sticket
- De övriga lägger ett kort var medsols och måste följa färg när det går, så om hjärter spelas ut och du har en hjärter fyra får du inte lägga ett spader ess
- Trumf slår sidofärg och i övrigt vinner högsta valör i utspelad färg och tar nästa utspel
Huvudspelarna är deklaranten och partnern, och det andra paret är försvararna. Före första utspelet får försvararna dubbla, alltså höja poängen, i turordning med början till vänster om deklaranten, och då får huvudspelarna redubbla.
I målad misär ska huvudspelarna undvika stick, och essen visas öppet med bildsidan upp efter sticket eftersom de kan ge minuspoäng.
Så slutar rundan eller spelet
En session i Skruuvi är fyra giv alkupeli och fyra giv kotka med samma partner. Ett komplett spel omfattar normalt tre sessioner och spelarna byter partner mellan sessionerna. Sessionens poäng räknas per par, och skillnaden ges till spelarna, som plus till båda i paret med högst summa och som minus till båda i det andra.
Hur ger kontrakt och ess poäng i Skruuvi?
I Skruuvi ger lyckade kontrakt pluspoäng och missade kontrakt minuspoäng. Ett överstick är ett stick mer än paret har lovat och ett understick ett stick för lite. I målad misär är det tvärtom, för där är ett stick för många ett understick. Försvararnas dubbling gör spelpoängen dubbelt så stora och huvudspelarnas redubbling tre gånger så stora. I målad misär får huvudspelarna dessutom esspoäng, alltså minuspoäng för varje ess i ett stick som motståndarna vinner, lika med stickets nummer, så ess i sjunde sticket ger sju minus.
| Kontrakt | Lyckat ger | Första understick kostar |
|---|---|---|
| Nivå 5 trumf eller grandi | 25 poäng | 5 poäng |
| Nivå 6 trumf eller grandi | 35 poäng | 10 poäng |
| Nivå 7 trumf eller grandi | 50 poäng | 15 poäng |
| Nivå 5 målad misär | 10 poäng | 10 poäng |
| Nivå 6 målad misär | 20 poäng | 15 poäng |
| Nivå 7 målad misär | 35 poäng | 20 poäng |
Varje överstick på nivå 5 och 6 ger två poäng medan varje ytterligare understick kostar fem. 5 i spader ger 25 poäng medan 5 i ruter med två dubblade understick kostar 20 poäng.




