Så spelar du Skat
Skat är ett spel där man tävlar om stick, och varje giv börjar med utdelning och budgivning innan stickspelet börjar.
Förberedelser och giv
I Skat sitter givaren över utan kort vid fyra deltagare.
- Den som först får kort kallas förhand och därefter följer mellanhand och bakhand medsols
- Givaren delar medsols med början hos spelaren till vänster
- Varje spelare får tio kort och de två överblivna korten läggs med baksidan uppåt som skat, även kallad talongen
Budgivning och deklaration i Skat
I Skat är ett spelvärde de poäng ett spel är värt om det vinns, och det räknas ut med spelets grundvärde, ett fast tal för varje spelsort som 9 för ruter. Att bjuda är att lova ett spel värt minst ett visst spelvärde, och att hålla är att svara ja på ett bud. Giltiga bud är spelvärden ur poängtabellen längre ned, från 18 till 264.
- Mellanhand bjuder ett giltigt budvärde
- Förhand håller budet eller passar
- Passar förhand bjuder bakhand mot mellanhand
- Passar mellanhand mot förhand bjuder bakhand mot förhand
- Bakhand fortsätter mot kvarvarande spelare eller passar
| Bjuder | Bud | Svar |
|---|---|---|
| Mellanhand | 18 | Förhand säger ja |
| Mellanhand | 20 | Förhand säger ja |
| Mellanhand | Pass | Bakhand bjuder nu mot förhand |
| Bakhand | 22 | Förhand säger ja |
| Bakhand | 23 | Förhand säger ja |
| Bakhand | 24 | Förhand passar, så bakhand blir ensamspelare och ska vinna ett spel värt minst 24 poäng |
Den som vinner budgivningen väljer mellan upptagning och handspel.
| Val | Vad ensamspelaren gör | Följd |
|---|---|---|
| Upptagning | Tar in de två skatkorten och lägger tillbaka två valfria kort innan spelet deklareras | Ensamspelaren kan byta ut kort och handen har tio kort igen |
| Handspel | Spelar utan att se skaten | Spelet blir värt mer poäng |
Bjuder varken mellanhand eller bakhand får förhand ta skaten eller ansäga, alltså tillkännage, ett handspel och blir då skyldig att genomföra ett spel. Passar också förhand är det rundpass, och given avslutas utan poäng till någon. Ensamspelaren deklarerar sedan vilket spel som ska spelas, alltså en trumffärg, Grand eller Null. En trumffärg är en färg vars kort slår alla andra färger, så när hjärter är trumf slår en hjärtersjua ett spaderess, och knektarna är de högsta trumferna.
Så går en tur till
I Skat spelar förhand ut efter deklarationen, och spelaren till vänster lägger nästa kort och sedan den tredje spelaren.
- Förhand spelar ut, alltså lägger det första kortet, efter deklarationen
- Spelaren till vänster lägger nästa kort och sedan den tredje spelaren
- I färgspel och Grand räknas knektarna till trumfen och inte till den färg som står på kortet
- Man måste följa färg om man kan, alltså lägga ett kort i samma färg som det utspelade, och utspelad trumf måste följas med trumf
- Kan man inte följa färg får man lägga valfritt kort
- Högsta kort i utspelsfärgen vinner om ingen lagt trumf i sticket, så spaderess slår spaderkung, och annars vinner högsta trumf
- Stickvinnaren spelar ut till nästa stick
Knektarna rangordnas klöver, spader, hjärter, ruter, så klöverknekten är högst. I färgspel och Grand gäller i övrigt ordningen ess, tio, kung, dam, nia, åtta och sjua. Null har ingen trumf och ordningen är ess, kung, dam, knekt, tio, nia, åtta, sjua.
Så slutar given i Skat
Given i Skat slutar när alla tio stick är spelade och ögonen räknas ihop med skaten för ensamspelaren.
Hur många poäng skrivs för ensamspelaren som förlorar i Skat?
Vinner ensamspelaren i Skat skrivs spelvärdet som pluspoäng, och förlorar ensamspelaren skrivs dubbelt spelvärde som minuspoäng.
- Spelvärdet är summan av spetsar och vinstnivåer, gånger spelets grundvärde i tabellen
- Spetsar är trumfkort i obruten följd från klöverknekten, och med klöverknekten räknas egna spetsar, annars saknade spetsar
- Vinstnivåerna är bland annat spel för själva spelet, hand i handspel, Schneider, Schwarz och ouvert, som ett öppet färg- eller Grandspel lägger till
- Schneider betyder att en part har högst 30 ögon, och när motspelarna har högst 30 ögon vinner ensamspelaren med Schneider, vilket lägger till en vinstnivå
- Schwarz betyder att en part inte tar något stick, och även det lägger till en vinstnivå
- Null har i stället fasta spelvärden
| Spel i Skat | Grundvärde | Exempel på spelvärden |
|---|---|---|
| Ruter | 9 | 18 27 36 45 54 63 72 |
| Hjärter | 10 | 20 30 40 50 60 70 80 |
| Spader | 11 | 22 33 44 55 66 77 88 |
| Klöver | 12 | 24 36 48 60 72 84 96 |
| Grand | 24 | 48 72 96 120 144 168 192 |
| Null | 23 | 23 |
| Null hand, alltså med dold skat | 35 | 35 |
| Null ouvert hand, alltså med synliga kort och dold skat | 59 | 59 |
Räkneexempel i Skat
Spelvärdet i Skat räknas som summan av spetsar och vinstnivåer gånger spelets grundvärde.
| Spel | Spetsar | Nivåer | Räkning |
|---|---|---|---|
| Spader, vunnet med Schneider | Med 1, alltså klöverknekten men inte spaderknekten | Spel och Schneider | 1 plus 2 är 3, och 3 gånger 11 är 33 |
| Hjärter hand | Utan 2, alltså klöverknekten och spaderknekten saknas | Spel och hand | 2 plus 2 är 4, och 4 gånger 10 är 40 |
Förloras det första exemplet skrivs dubbla värdet, alltså minus 66.
Hur vinner man i Skat?
Vinnare i Skat är den som har mest poäng efter överenskommet antal omgångar, och varje giv ger ensamspelaren antingen pluspoäng eller minuspoäng.
Så vinns en giv
Ensamspelaren i Skat vinner färgspel och Grand med minst 61 ögon inklusive skaten.
| Spel i Skat | Så vinns given |
|---|---|
| Färgspel och Grand | Ensamspelaren vinner med minst 61 ögon inklusive skaten, och vid 60 ögon eller färre vinner motspelarna |
| Null | Ensamspelaren vinner när inget stick tas |




